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【GONZO30周年】『蒼の彼方のフォーリズム』制作スタッフインタビュー 「恋愛要素を削りましょう」決断の背景とは

2022.09.21 17:00
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【DONUTS GAMES研究所レポート】 ゲーム業界歴25年の男が4人野球で旅にでる理由

2022.09.20 13:00
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【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第34回 Obey Me!:北米で700万DL突破の乙女ゲームトップタイトルを作り上げたNTTソルマーレ「誰もやっていなことをやる」遺伝子

2022.09.15 12:04
インタビュー

【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第33回 アニメ界はいつ「女性」を発見してきたのか:アニメライターが見つめてきた30年間の発展の軌跡

2022.09.08 18:00
インタビュー

【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第32回 Zoomから始まったノーミーツの2年間の軌跡、劇団から物語集団への脱皮

2022.08.12 13:50
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