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"21年12月-22年2月決算"
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36
件
決算(アニメ系除く)
松竹、2022年2月通期の決算は営業損失40億円と前の期54億円から赤字幅縮小 本格的な事業再開に向けた環境整備に注力 23年2月期は黒字転換の見通し
2022.04.14 14:33
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算レポート】ワンダープラネット、第2四半期は既存減衰と新作費用増加で赤字転落 コンシューマー系ゲーム開発会社との共同タイトル発表 BLC参入への準備も
2022.04.14 12:25
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算レポート】ケイブ、21年12月~22年2月は増収・赤字幅縮小 ライブ配信が2ケタの売上成長 広告宣伝中心とするコスト削減も奏功
2022.04.13 21:05
決算(アニメ系除く)
松竹、22年2月通期の営業損失を54億円から40億円に上方修正 「ARASHI Anniversary Tour 5×20 FILM “Record of Memories"」興収45億円超を記録
2022.04.13 17:08
決算(アニメ系除く)
トーセ、2月中間決算は営業益1億4400万円と黒字転換 家庭用ゲーム開発で複数の大型案件が進行中 メタバースやNFT関連の開発も開始
2022.04.13 15:40
インタビュー
【インタビュー】目指すはコラボで世界一! 60ヶ月を突破して尚続く連続コラボ開催。『コトダマン』が変わらぬハイクオリティでコラボをする理由と、異業種コラボまで展開するその想いとは
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