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"22年4-6月決算"
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件
決算(アニメ系除く)
サイバーエージェント、第3四半期(22年4-6月)決算は営業益76%減 『ウマ娘』が「フィーバー状態」だった反動(藤田社長) ネット広告とABEMA拡大でソフトランディングに手応え
2022.07.27 16:30
決算(アニメ系除く)
サイバーエージェント、第3四半期決算は営業利益28%減の558億円 ABEMA赤字縮小&ネット広告過去最高もゲーム事業が反動減に
2022.07.27 15:03
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算レポート】モバイルファクトリー、第2四半期は『駅メモ!』周年と新型コロナの影響の改善で2ケタ増収に 電通とNFT事業拡大に向けたパートナーシップ契約を締結
2022.07.27 14:55
決算(アニメ系除く)
カプコン、第1四半期(4~6月)は売上高47%減、営業益48%減 前年同期の複数の大型タイトル販売の反動で 『モンハンライズ:サンブレイク』は販売本数200万本を達成
2022.07.26 15:27
決算(アニメ系除く)
コーエーテクモHD、第1四半期の家庭用ゲーム売上は12%減の940億円 内訳はパッケージ30%減の44億円、DL販売17%増の42億円
2022.07.25 18:33
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