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"22年5-7月決算"
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21
件
決算(アニメ系除く)
業界向け
coly、第2四半期(2~7月)決算は1.7億円の営業赤字に 開発体制・組織体制強化のための費用が増加 新作『&0』リリースも既存タイトルの減衰をカバーできず
2022.09.14 15:09
決算(アニメ系除く)
業界向け
【決算レポート】エイチーム、第4四半期(5~7月)は新規サービスの成長などで利益が大幅に回復 NFTゲームが開発中フェーズに…今期中のリリースを目指す
2022.09.14 14:46
決算(アニメ系除く)
アピリッツ、第2四半期のオンラインゲーム事業は営業益4900万円と黒字転換 4四半期連続の黒字 『ユニゾンエアー』貢献も先行投資や一時費用発生
2022.09.14 12:23
決算(アニメ系除く)
業界向け
ザッパラス、第1四半期(5~7月)決算は売上高7.1%減、1.3億円の営業赤字を計上 地上波テレビ番組の制作協力など広告宣伝費を積極投下
2022.09.14 10:15
決算(アニメ系除く)
業界向け
アピリッツ、第2四半期(2~7月)決算は先⾏投資を⾏うも売上増加で吸収して大幅増益を達成 『UNI'S ON AIR』の共同運営化やM&Aで通期予想は上ブレ
2022.09.13 15:30
インタビュー
【インタビュー】目指すはコラボで世界一! 60ヶ月を突破して尚続く連続コラボ開催。『コトダマン』が変わらぬハイクオリティでコラボをする理由と、異業種コラボまで展開するその想いとは
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