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セミナー の 記事一覧

触感・触覚技術の重要性 VRコンテンツ発展のための最重要技術「触覚」でイノベーションを起こす場「ショッカソン 2016」が8月27日・28日に開催

触感・触覚技術の重要性 VRコンテンツ発展のための最重要技術「触覚」でイノベーションを起こす場「ショッカソン 2016」が8月27日・28日に開催

スパイスボックスは、一般社団法人T.M.C.Nと共催で、触覚技術を用いたハッカソン「ショッカソン(Shock-a-thon:触覚ハッカソン)2016」を、8月27日(土)~8月28日(日)、東京都江東区青海のコワーキングス[...]。

2016年8月22日11時48分

「プレイヤーのストレスを脳波で計測」…ゲームの習熟者と未習熟者でどのような変化が出るのか

「プレイヤーのストレスを脳波で計測」…ゲームの習熟者と未習熟者でどのような変化が出るのか

総合芸術と称されるデジタルゲーム。日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)でも、文系・理系を問わず、さまざまな分野の研究者が一堂に会し、さまざまな研究発表が行われる。8月6日・7日に東京工芸大学中野[...]。

2016年8月22日08時15分

『FFレコードキーパー』のゲームクリエイティブの極意に迫るセミナーが9月3日に開催 UIデザイナーやアートディレクター、イラストレーター必見

『FFレコードキーパー』のゲームクリエイティブの極意に迫るセミナーが9月3日に開催 UIデザイナーやアートディレクター、イラストレーター必見

クリーク・アンド・リバー社は、9月3日(土)、UIデザイナーやアートディレクター、イラストレーター経験者を対象に『FINAL FANTASY Record Keeper』(以下FFRK)のゲームクリエイティブの極意に迫る「デ[...]。

2016年8月22日08時00分

【CEDEC 2016】全210セッション確定 「VR Now !」実機展示による体験会も開催 セッションのライブ配信スケジュールの詳細も

【CEDEC 2016】全210セッション確定 「VR Now !」実機展示による体験会も開催 セッションのライブ配信スケジュールの詳細も

コンピュータエンターテインメント協会(CESA)とCEDEC運営委員会は、8月24日から8月26日、パシフィコ横浜(横浜市・みなとみらい)にて行われる「コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレ[...]。

2016年8月18日14時23分

DeNA主催の「座・芸夢 若手ゲームプランナー育成塾」が関西で初開催 テーマは「世界観とゲームデザイン」

DeNA主催の「座・芸夢 若手ゲームプランナー育成塾」が関西で初開催 テーマは「世界観とゲームデザイン」

ディー・エヌ・エー<2432>(DeNA)が主催する勉強会「座・芸夢(ざげーむ) 若手ゲームプランナー育成塾~未来を担う人に伝えたいこと~」初の関西開催となる第15回を8月9日に宝塚大学 大阪 梅田キ[...]。

2016年8月18日13時40分

ソーシャルゲームのメカニズムがプレイヤーに与える影響 SNSでプレゼント贈与を推奨するゲームでは社会的スキルの向上も

ソーシャルゲームのメカニズムがプレイヤーに与える影響 SNSでプレゼント贈与を推奨するゲームでは社会的スキルの向上も

総合芸術と称されるデジタルゲーム。日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)でも、文系・理系を問わず、さまざまな分野の研究者が一堂に会し、さまざまな研究発表が行われる。8月6日・7日に東京工芸大学中野[...]。

2016年8月18日10時26分

【CEDEC 2016】VRに関するセッションまとめ 8月24日~26日開催…当日来場する方は要チェック

【CEDEC 2016】VRに関するセッションまとめ 8月24日~26日開催…当日来場する方は要チェック

コンピュータエンターテインメント協会(CESA)とCEDEC運営委員会は、8月24日から8月26日、パシフィコ横浜(横浜市・みなとみらい)にて行われる「コンピュータエンターテインメントデベロッパーズカンファレ[...]。

2016年8月17日13時15分

ゲームキャラクターはプレイヤーに「共感」を与えるか? DiGRA JAPAN夏期研究発表大会2016レポート

ゲームキャラクターはプレイヤーに「共感」を与えるか? DiGRA JAPAN夏期研究発表大会2016レポート

総合芸術と称されるデジタルゲーム。日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)でも、文系・理系を問わず、さまざまな分野の研究者が一堂に会し、さまざまな研究発表が行われる。8月6日・7日に東京工芸大学中野[...]。

2016年8月17日08時30分

ゲーム運営の裏側…リアルな失敗談とそこから見えた成功への秘訣を生々しく講演 ゲームクリエイター向けイベント第3回「GDM」が8月29日に開催

ゲーム運営の裏側…リアルな失敗談とそこから見えた成功への秘訣を生々しく講演 ゲームクリエイター向けイベント第3回「GDM」が8月29日に開催

ディー・エヌ・エー(以下DeNA)は、ゲームクリエイター向けイベント「Game Developer’s Meeting」(以下GDM)第3回目を8月29日(月)渋谷ヒカリエにて開催する。 GDMは毎回様々なテーマについ[...]。

2016年8月17日08時00分

プレイヤーの行動と習熟度の関係を明らかに 競映『パックマン』を用いた内発的難易度の階層化と構造化の実証実験

プレイヤーの行動と習熟度の関係を明らかに 競映『パックマン』を用いた内発的難易度の階層化と構造化の実証実験

2016年8月6日・7日に東京工芸大学中野キャンパスで開催された、日本デジタルゲーム学会2016年夏期研究大会では、二日間で7セッション、18本の口頭発表と、18本のインタラクティブセッション(ポスターセッシ[...]。

2016年8月16日14時00分

現実世界とゲーム世界はどのように接続されるのか? 「難易度工学」をキーワードに展開されたDiGRA JAPAN2016夏期研究大会セッションレポート

現実世界とゲーム世界はどのように接続されるのか? 「難易度工学」をキーワードに展開されたDiGRA JAPAN2016夏期研究大会セッションレポート

2016年8月6日・7日に東京工芸大学中野キャンパスで開催された、日本デジタルゲーム学会2016年夏期研究大会では、二日間で7セッション、18本の口頭発表と、18本のインタラクティブセッション(ポスターセッシ[...]。

2016年8月15日08時00分

ゲームの社会的地位を向上させるために 10周年を迎えたDiGRA JAPAN…夏期研究大会の基調講演でレジェンドによる鼎談を実施

ゲームの社会的地位を向上させるために 10周年を迎えたDiGRA JAPAN…夏期研究大会の基調講演でレジェンドによる鼎談を実施

日本デジタルゲーム学会(DiGRA JAPAN)の2016年夏期研究発表大会が東京工芸大学中野キャンパスで8月6日・7日に開催され、ゲーム研究者・ゲーム開発者・学生など、約110名が参加した。 大会テーマは「[...]。

2016年8月10日08時15分

第1弾の反響も紹介 失敗談から学ぶ赤裸々セミナー「クリエイターたちの つうこんの大ダメージ!」第2弾がいよいよ来週開催 gumi代表の國光宏尚氏が登壇

第1弾の反響も紹介 失敗談から学ぶ赤裸々セミナー「クリエイターたちの つうこんの大ダメージ!」第2弾がいよいよ来週開催 gumi代表の國光宏尚氏が登壇

クリーク・アンド・リバー社とソーシャルゲームインフォ株式会社が運営するゲーム業界働き方情報サイト「Social Creator Info」は、ゲームDJ・安藤武博さんを司会に迎えたセミナーを8月17日(水)に開催し[...]。

2016年8月10日07時45分

『怪盗ロワイヤル』から生まれた成功のジレンマとは 第1回クリエイターたちの失敗談から学ぶ赤裸々セミナー「つうこんの大ダメージ」を取材

『怪盗ロワイヤル』から生まれた成功のジレンマとは 第1回クリエイターたちの失敗談から学ぶ赤裸々セミナー「つうこんの大ダメージ」を取材

クリーク・アンド・リバー社とSocial Creator Info は、7月20日、ゲームDJ・安藤武博さんを司会に迎えたセミナー「クリエイターたちの つうこんの大ダメージ!」を開催した。 テーマは、ずばり「クリエ[...]。

2016年8月8日08時45分

『FFレコードキーパー』のゲームクリエイティブの極意に迫るセミナーが9月3日に開催 UIデザイナーやアートディレクター、イラストレーター必見

『FFレコードキーパー』のゲームクリエイティブの極意に迫るセミナーが9月3日に開催 UIデザイナーやアートディレクター、イラストレーター必見

クリーク・アンド・リバー社は、9月3日(土)、UIデザイナーやアートディレクター、イラストレーター経験者を対象に『FINAL FANTASY Record Keeper』(以下FFRK)のゲームクリエイティブの極意に迫る「デ[...]。

2016年8月8日08時15分

「アソビモ×Unreal Engine4×Mobile×デザイン塾 UE4開発テクニカル講座」が9月6日に開催 アソビモのプロデューサー陣が登壇

「アソビモ×Unreal Engine4×Mobile×デザイン塾 UE4開発テクニカル講座」が9月6日に開催 アソビモのプロデューサー陣が登壇

クリーク・アンド・リバー社は、9月6日(火)、モバイルMMORPGを製作しているゲーム企業アソビモ社とのコラボ企画「アソビモ×Unreal Engine4×Mobile×デザイン塾 UE4開発テクニカル講座[...]。

2016年8月8日08時00分

ゲーム・遊技機・映像業界での就業を目指す方に向けた「ゲーム2Dアカデミー(無料講座)」説明会が9月15日に開催

ゲーム・遊技機・映像業界での就業を目指す方に向けた「ゲーム2Dアカデミー(無料講座)」説明会が9月15日に開催

クリーク・アンド・リバー社のゲーム制作スタジオでは、ゲーム業界での就業を目指す方を対象とした『ゲーム2Dアカデミー(無料講座)』を行っている。 「これまで学校でゲーム制作に関連するツールを[...]。

2016年8月5日14時07分

ゲームクリエイター向けイベントに飯田和敏氏、島田卓也氏、中村隆之氏、納口龍司氏が登壇 新作『水没都市』や「企画の心得」についても語る

ゲームクリエイター向けイベントに飯田和敏氏、島田卓也氏、中村隆之氏、納口龍司氏が登壇 新作『水没都市』や「企画の心得」についても語る

  ディー・エヌ・エー(DeNA)<2432>は、7月28日、ゲームクリエイター向けイベント「Game Developer’s Meeting」(GDM)を開催した。GDMでは毎回様々なテーマについて専門性の高いゲスト[...]。

2016年8月4日12時30分

1ヶ月でVRアプリケーション・3Dゲームを作れるようになる『TECH::CAMP VR』10月始動 

1ヶ月でVRアプリケーション・3Dゲームを作れるようになる『TECH::CAMP VR』10月始動 

  divは、8月3日、1ヶ月でVRアプリケーション・3Dゲームを作れるようになる『TECH::CAMP VR』を10月15日に開始すると発表した。受講の予約受付は8月3日から開始し、受講料は12万8000円となる。 [...]。

2016年8月3日20時05分

アミューズメントメディア総合学院、『真・三國無双 英傑伝』プロデューサーが8月21日に登壇 クリエイターに必要な考え方とは

アミューズメントメディア総合学院、『真・三國無双 英傑伝』プロデューサーが8月21日に登壇 クリエイターに必要な考え方とは

アミューズメントメディア総合学院は、8月21日(日)、コーエーテクモゲームスより発売されたばかりの『真・三國無双 英傑伝』宮内淳プロデューサーが登壇するセミナーを開催。 当日は、大きく変化し[...]。

2016年8月3日10時45分