ソニーGの音楽分野のゲーム事業、第1四半期の売上高はYonY10.8%増の199億円と5四半期ぶりのプラスに 「モバイルゲーム」から再分類して変更


ソニーグループ<6758>は、この日(7月29日)、第1四半期の決算発表で、音楽分野のゲーム(gaming)売上高が前年同期比10.8%増の199億0400万円だったことを明らかにした。4四半期連続で前年比マイナスとなっていたが、5四半期ぶりのプラスとなった。

同社は、これまでモバイルゲームとしていたが、今回から再分類して「ゲーム」に変更したという。アニプレックスがモバイルゲームだけでなく、『鬼滅の刃 ヒノカミ血風』のようにコンソールゲームやPCゲームを扱うようになったためだろう。

ゲームの中心は、引き続き『Fate/Grand Order』が中心と見られるが、決算説明会及び決算説明資料においては特に言及はなかった。

 

ソニーグループ株式会社
https://www.sony.com/ja/

会社情報

会社名
ソニーグループ株式会社
設立
1946年5月
代表者
代表執行役会長 吉田 憲一郎/代表執行役社長CEO 十時 裕樹
決算期
3月
直近業績
売上高及び金融ビジネス収入12兆9570億6400万円、営業利益1兆4071億6300万円、税引前利益1兆4737億2600万円、最終利益1兆1416億円(2025年3月期)
上場区分
東証プライム
証券コード
6758
企業データを見る
株式会社アニプレックス
https://www.aniplex.co.jp/

会社情報

会社名
株式会社アニプレックス
設立
1995年9月
代表者
代表取締役執行役員社長 岩上 敦宏
決算期
3月
直近業績
売上高1458億3200万円、営業利益240億9800万円、経常利益283億9700万円、最終利益212億3500万円(2025年3月期)
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