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はいどうも!
ら〜めんライバーのMです
ら〜めんライバーのMです
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!?
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みんな、さっそくギフトありがとう!
コメントも全部読んでるよ
コメントも全部読んでるよ
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(突然配信をはじめた……
Mくんってライバーだったんだ)
Mくんってライバーだったんだ)
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本日は【ら〜めんジロジロ新宿店】に
お邪魔したいと思いまーす
お邪魔したいと思いまーす
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(あれ? このお店って確か────)
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ふっふっふ。研究員さん、知らなかったでしょう?
僕が見つけた路地裏の隠れた名店ですよ
僕が見つけた路地裏の隠れた名店ですよ
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いつか連れてこようと思っていたんです
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……そうか
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おいしいら〜めんを食べながら
DONUTS GAMESの調査レポートも見てくださいよ!
DONUTS GAMESの調査レポートも見てくださいよ!
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わかった。
そういうことなら、さっそく……
そういうことなら、さっそく……
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いっくぞ~!
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おりゃ〜!
────今回、エージェントMが調査を行ったのは、
新卒エンジニアとして入社、DONUTS GAMESで成長・進化を遂げ、
それぞれの担当プロジェクトを支える2人。
新進気鋭のクリエイターに迫る!
大切なのは「文字にして残していく」こと
エンジニア くど
「D4DJ」ほか ふくすうプロジェクトを けんにん。
おとゲーを あいする エンジニア。
エンジニア すど
「たんしゃのとら」で かつやくちゅう。
ゆうぎおうは メルフィー・パピィおし。
エージェントM
いつもげんきな しゅざいたんとう。
ひとを せっとくするスキルが めちゃたか。
おふたりとも、DONUTS GAMESに入社して最初は 「単車の虎」に配属されたと聞きましたが……
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エージェントM
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くど
私は新卒から2〜3年ほど「単車の虎」プロジェクトに いました。
最初は管理ツールの修正などからはじめていき、サーバー がどういうものか少しずつ学んで経験を積んでいきました。
最初は管理ツールの修正などからはじめていき、サーバー がどういうものか少しずつ学んで経験を積んでいきました。
![](https://i3.gamebiz.jp/media/17aa362a-1e81-4269-995e-4c0520a00daa.png)
すど
僕は2022年の4月に入社し、「単車の虎」配属になり ました。今は別のプロジェクトにいるくどさんに、週1 くらいで相談や話を聞いてもらっています。
「単車の虎」配属中に学んだもののなかで、特に大事に していることはなんですか?
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エージェントM
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くど
社内異動が多いプロジェクトなので、ドキュメントを残すことを意識しています。できるだけ細かく書いたり、 コメントを残したり……プロジェクトごとのスタイルに 合わせて誰が見ても分かりやすく入りやすい“運用を 意識した開発”を心がけています。
なるほど。先のことを考えて運用されているんですね。
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エージェントM
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くど
ただ、ドキュメントは書いた後に放置されがちなのが現状 です。
ですから、コメントを残す場所を指定して一元化し、 メンバーの目に入る場所へ格納、情報が古くなったらすぐ 更新できるように、常に人の目が届くところでチェックを行なっています。
ですから、コメントを残す場所を指定して一元化し、 メンバーの目に入る場所へ格納、情報が古くなったらすぐ 更新できるように、常に人の目が届くところでチェックを行なっています。
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すど
「単車の虎」はドキュメントが多くて逆に困ってしまい ますね(笑)。
と言いつつ、やはり何かと頼っているので 今後新しく迎えるメンバーのためにも、僕は最初の環境構築 に必要なドキュメントを作っていきたいと思っています。
と言いつつ、やはり何かと頼っているので 今後新しく迎えるメンバーのためにも、僕は最初の環境構築 に必要なドキュメントを作っていきたいと思っています。
(前回の調査で話題に上がった「ドキュメント=作業手順 書」がこうやって引き継がれているんだな)
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エージェントM
ぱそこんでいつでもあくせすかのうなどきゅめんと
キャリア関係なく任せてもらえる、みんなで作る環境
くどさんは、若手エンジニアを育成する際意識していることはありますか?
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エージェントM
![](https://i3.gamebiz.jp/media/3e411922-9cc9-4382-8044-55ce77d2a6ef.png)
くど
そうですね……
今まであまり指導する立場になったことはないのですが、説明をする際はすぐに答えを教えるのでは なく、「なぜこうした方がよいのか?」をセットで伝えるようにしています。教えすぎないことは意識してますね。
今まであまり指導する立場になったことはないのですが、説明をする際はすぐに答えを教えるのでは なく、「なぜこうした方がよいのか?」をセットで伝えるようにしています。教えすぎないことは意識してますね。
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すど
くどさんは自分の過去の経験を話してくれるんです。
自分の時はこんなことがあったから、こういった解決策を見つけて……といった具合に考え方のヒントをもらえます。
自分の時はこんなことがあったから、こういった解決策を見つけて……といった具合に考え方のヒントをもらえます。
経験談は説得力がありますね。
そんなすどさんは、すでに「単車の虎」のイベントを担当されているんですよね!
そんなすどさんは、すでに「単車の虎」のイベントを担当されているんですよね!
![](https://i3.gamebiz.jp/media/7e9c4350-53a2-4da6-b650-cb9424bffe3e.png)
エージェントM
![](https://i3.gamebiz.jp/media/c49a100a-5f50-4446-949c-56d6b0dd1011.png)
すど
はい。エンジニアの先輩と2人体制ですが、任せてもらっています。少しずつやれることを増やしている状況ですね。自分が担当したイベントの調子がいいとやっぱり嬉しいです(笑)
ユーザーさんの反応を見るのも楽しみですよね。
イベントに 関して、企画の時点でエンジニアは参加しているんですか?
イベントに 関して、企画の時点でエンジニアは参加しているんですか?
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エージェントM
![](https://i3.gamebiz.jp/media/2fb6eb12-a8f5-4799-bac8-376dc37e9160.png)
くど
こちらから提案することはありますよ。
プランナーの方から企画をいただいた時に、「こうしてみたらより面白くなりそう」みたいな案出しはします。工数を鑑みて難しいと断る場合もありますし、しっかりと話し合ってから着手しています。
プランナーの方から企画をいただいた時に、「こうしてみたらより面白くなりそう」みたいな案出しはします。工数を鑑みて難しいと断る場合もありますし、しっかりと話し合ってから着手しています。
エンジニアをふくめて“みんなでゲームを作っている” 一体感がいいですね。
メンバー全員が同じ方向を見ているというか……
メンバー全員が同じ方向を見ているというか……
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エージェントM
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くど
そうですね。メンバー間でのコミュニケーションが重要だと思っています。
DONUTS GAMESにおいてやはりコミュニケーションは欠かせない要素ですね!
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エージェントM
![](https://i3.gamebiz.jp/media/8cc5c29b-6548-49e7-b05c-fc6e1232500e.png)
すど
はい。1人でゲームを作っているわけではないので、大事なことだと思います。
![](https://i3.gamebiz.jp/media/d265077d-2543-407c-bf5e-b8bd57960ea6.png)
くど
DONUTS GAMESはエンジニア、プランナーなど職種に関係なく、自らまわりとコミュニケーションをとりにいける人が多いかもしれないですね。
困った時に気軽に声をかけら れて、答えてくれる人がたくさんいますよ。
困った時に気軽に声をかけら れて、答えてくれる人がたくさんいますよ。
なんでもこたえます
![](https://i3.gamebiz.jp/media/c12e5208-30ba-4c53-9ec1-723b88ca5fdc.png)
ら〜めんの具材のように、ゲーム開発においても
ひとりひとりが欠けてはならない存在ってことだ
ひとりひとりが欠けてはならない存在ってことだ
![](https://i3.gamebiz.jp/media/bf434611-ebff-43fb-ab7d-29a14facef37.png)
うまいことまとめましたね
![](https://i3.gamebiz.jp/media/2690043a-a999-41ce-a5c8-28d313d58bb8.png)
へへっ、よせやい!
![](https://i3.gamebiz.jp/media/c1ebad69-4790-438f-920a-9e6ef8d602f1.png)
店員さーん、
ニタマゴゲキマシアブラソコソコでおかわり!
ニタマゴゲキマシアブラソコソコでおかわり!
![](https://i3.gamebiz.jp/media/7e9c4350-53a2-4da6-b650-cb9424bffe3e.png)
えっ?
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Mくんもおかわりする? 奢るよ
![](https://i3.gamebiz.jp/media/42823194-0b17-4e42-986f-139dd4289d30.png)
あー……も、もちろん!
![](https://i3.gamebiz.jp/media/42823194-0b17-4e42-986f-139dd4289d30.png)
…………
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(今のは、僕のような常連だけが知っている
秘密メニューのオーダー方法だ)
秘密メニューのオーダー方法だ)
![](https://i3.gamebiz.jp/media/42823194-0b17-4e42-986f-139dd4289d30.png)
(なぜ研究員さんがニタマシアブソコの呪文を……?)
![](https://i3.gamebiz.jp/media/2690043a-a999-41ce-a5c8-28d313d58bb8.png)
(────このら〜めん屋にMくんと来たのは初めてではない)
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(だが、Mくんにとって私とここに来るのは【一度目】の出来事だ)
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(私だけが、覚えている記憶……)
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会社情報
- 会社名
- 株式会社DONUTS
- 設立
- 2007年2月
- 代表者
- 西村 啓成
- 決算期
- 3月
- 直近業績
- 179.3億円(DONUTS単体 2022年3月期)
- 上場区分
- 未上場