エイチーム、24年7月期は売上高13%減、営業益3%増 事業譲渡益計上の最終益は565%増に ライフ事業とEC事業をデジタルマーケティング事業として統合へ

  • エイチーム<3662>は、9月6日、2024年7月期の連結決算を発表、2023年3月に実施した自転車小売事業の譲渡によりEC事業の売上が大幅に減少したことに加え、ライフスタイルサポート事業とエンターテインメント事業も減収となり、2ケタ減収での着地となった。

    一方で、EC事業において損失が大幅に縮小したため、営業利益は増益での着地となっている。

    なお、最終利益が大幅な増益となっているのは、2024年2月にラルーン事業を譲渡したことによる事業譲渡益を計上したため。

    売上高239億1700万円(前々期比13.2%減)
    営業利益5億6200万円(同3.4%増)
    経常利益6億900万円(同14.4%減)
    最終利益9億5300万円(同565.1%増)

    各セグメント別の状況は以下のとおり。

    ①ライフスタイルサポート事業 売上高171億6500万円(前々期比7.1%減)、セグメント利益14億円(同20.5%減)
    売上高は、ブライダル事業、自動車関連事業の売上が前々期比で増加するも、引越し関連事業と金融メディア事業においてGoogleコアアルゴリズムアップデートに起因する利用件数の減少による減収が生じたため、全体としては前々期比で減収となった。セグメント利益は、保険代理店事業および「Qiita(キータ)」の損失が縮小したものの、前述のGoogleコアアルゴリズムアップデートに起因する減収による減益により、全体としては減益となった。

    ②エンターテインメント事業 売上高44億円(同18.8%減)、セグメント損益3800万円の赤字(前々期1億6600万円の黒字)
    売上高は、ゲームアプリ全体で引き続き減収傾向であるため、前々期比で減収となった。セグメント損失は、ゲームアプリの運営の効率化を行っているものの、前述のとおりゲームアプリ全体で減収傾向であるため、前々期の黒字から赤字に転じた。

    ③EC事業 売上高23億5100万円(同35.6%減)、セグメン ト損益1億5200万円の赤字(前々期4億3100万円の赤字)
    売上高は、「lujo(ルジョー)」および「OBREMO(オブレモ)」において顧客数が順調に増加したものの、2023年3月に自転車小売事業を譲渡したため、前々期比で減収となった。セグメント損失は、前述の自転車小売事業の譲渡により、その運営費用が減少したことに加え、「lujo(ルジョー)」が累計で黒字に転じたため、前々期比で損失が大幅に縮小した。

  • ■今期業績予想は増収・営業増益見込む

  • 2025年7月期通期の連結業績予想については、以下のとおりで増収・営業増益を見込んでいる。

    なお、現在の「ライフスタイルサポート事業」と「EC事業」を「デジタルマーケティング事業」として統合するとしている。

    売上高250億円 (前期比4.5%増)
    営業利益10億円(同77.8%増)
    経常利益10億円(同64.2%増)
    最終利益5億6000万円(同41.3%減)

※過去12四半期分の四半期業績推移のグラフを追加しました。

株式会社エイチーム
https://www.a-tm.co.jp/

会社情報

会社名
株式会社エイチーム
設立
2000年2月
代表者
代表取締役社長 林 高生
決算期
7月
直近業績
売上高275億5200万円、営業利益5億4300万円、経常利益7億1100万円、最終利益1億4300万円(2023年7月期)
上場区分
東証プライム
証券コード
3662
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