
フリュー<6238>は、2月13日、2026年3月期 第3四半期累計の連結決算を発表し、売上高326億5500万円(前年同期比3.0%減)、営業利益29億1200万円(同41.8%増)、経常利益28億9200万円(同37.7%増)、最終利益18億7200万円(同33.2%増)だった。
・売上高:326億5500万円(同3.0%減)
・営業利益:29億1200万円(同41.8%増)
・経常利益:28億9200万円(同37.7%増)
・最終利益:18億7200万円(同33.2%増)


「世界観ビジネス」が売上高が前年同期比7.4%増、営業利益が同31.3%増と好調に推移し、全セグメントの収益を牽引した。「世界観ビジネス」では、定番キャラクターや人気漫画・ゲーム等のトレンドを踏まえた多数のIP獲得と商品化に引き続き注力し、売上が順調に拡大した。クレーンゲーム景品は、市場拡大と人気IPの商品化、商品数の拡大により、前年同期と同水準の売上を維持した。
海外物販は、中国、米国、欧州マーケットを中心に売上が伸長しており、海外向けの商品化権取得や新規チャネル開拓を通じて流通拡大を図っている。また、為替変動への対応として、ドル建て取引の拡大と為替予約の実施により、売上原価への影響を抑制している。
一方、「ガールズトレンドビジネス」の売上高は同8.2%減となったものの、営業利益は同2.3%増を確保した。プリントシール事業では、外部環境の変化に対応した「+αの価値」を提供する新機種の開発や周年記念キャンペーンを実施し、プレイ数の拡大を図った。
11月には新機種「YOUTH MY PALETTE(ユースマイパレット)」を発売し、12月19日からはプリントシール機誕生30周年を記念した特別企画「DEAR 令和&平成 ウチらの伝説プリ」を開始したが、第3四半期累計のプレイ回数は減少した。
プリントシール画像取得・閲覧サービス「ピクトリンク」の有料会員規模も減少したが、7月1日より有料会員コース体系をプレミアム会員コースに一本化することで収益力の改善を図っている。
「フリューニュービジネス」の売上高は同44.7%減となったが、セグメントの収益性は改善した。家庭用ゲームソフト事業では、11月に新作タイトル「ベイブレードエックス エボバトル」と「Model Debut4#nicola/モデルデビュー4ニコラ」を発売したが、売上は減少した。アニメ事業では、出資タイトルや幹事タイトルの放映開始や、「ゆるキャン△」原作10周年記念展の開催など、新旧リリースタイトルの収益化を推進している。カラーコンタクトレンズ事業の事業譲渡とゲームアプリ事業のサービス終了により、営業損失は前年同期の3億2000万円の損失から9500万円の損失へと縮小した。
■2026年3月期の見通し
2026年3月期の業績は、売上高450億円(前期比1.6%増)、営業利益30億円(同34.0%増)、経常利益30億円(同31.5%増)、最終利益21億5000万円(同32.1%増)、EPS81.25円を見込む。株価収益率は12.7倍となる。
・売上高:450億円(同1.6%増)
・営業利益:30億円(同34.0%増)
・経常利益:30億円(同31.5%増)
・最終利益:21億5000万円(同32.1%増)
・EPS:81.25円
【通期計画に対する進捗率】
・売上高:72.6%
・営業利益:97.1%
・経常利益:96.4%
・最終利益:87.1%
会社情報
- 会社名
- フリュー株式会社
- 設立
- 2007年4月
- 代表者
- 代表取締役社長 榎本 雅仁
- 決算期
- 3月
- 直近業績
- 売上高443億500万円、営業利益22億3900万円、経常利益22億8000万円、最終利益16億2700万円(2025年3月期)
- 上場区分
- 東証プライム
- 証券コード
- 6238