
ダイナミックマッププラットフォームは、2026年9月17日から18日にかけて幕張メッセで開催される「東京ゲームショウ 2026」に出展すると発表した。自動運転技術やフィジカルAIで培った高精度な空間データを活用し、ゲーム開発における道路空間構築の効率化を提案する。
同社は、自動運転やフィジカルAI分野で蓄積した空間データを、ゲームやCG、XRといったエンターテインメント領域へ展開する。今回、ゲーム関連のBtoB企業を対象とした「ビジネスソリューションコーナー」において、レースゲームやオープンワールドゲームの開発で活用可能な道路空間データ活用ソリューションを展示する。
高精度な3次元地図データや点群データを用いることで、道路の車線情報や勾配、高さといった情報を収録する。これらにより、実在する道路環境を基盤とした3DCGモデリングの効率化を実現する。点群データは、一般的な地図サービスとは異なり、地上目線や任意の視点から道路環境を確認できるため、現地調査の負荷軽減にも寄与する。
また、高精度3次元地図データ、点群データ、360度カメラ画像から生成した『3D Gaussian Splatting(3DGS)』データも披露する。『3DGS』は、走行中の車両や歩行者を除去したノイズレスな道路空間をフォトリアルに再現する技術だ。背景制作や構図検討のほか、開発チーム内での環境共有素材として活用できる。
同社は日本をはじめ、北米や欧州、中東などグローバルで約180万kmにおよぶ高精度3次元データを保有しており、実在空間の再現ニーズへ幅広く対応する、としている。


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