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ユークス、「初音ミク JAPAN TOUR 2023 〜THUNDERBOLT〜」の初音ミク・鏡音リン・鏡音レンの楽曲の一部でCG制作を担当
2023.03.29 12:43
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セルシス、「CLIP STUDIO PAINT」の全世界におけるサブスクリプションモデルの契約数が80万契約を突破
2023.03.24 15:32
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CRI・ミドルウェア、Web動画ソリューション「CRI LiveAct」の新機能「VideoFlyer」を提供開始 動画付きのメルマガを簡単に作成
2023.03.23 09:25
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アドビ、クリエイティブなジェネレーティブ AIモデル「Adobe Firefly」を発表 エヌビディアとの共同開発も明らかに
2023.03.22 11:59
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ビヨンドとThinkingData、ゲーム専用データ分析エンジン「ThinkingEngine」導入支援サービスを提供開始
2023.03.17 09:50
インタビュー
共闘も逆転も、“ユーザーとともに”。栄枯盛衰のゲーム業界でロングランを続け超定番タイトルとなった『コトダマン』、『オセロニア』。そこには共通する「運営のスピリット」とファンコミュニティがあった【対談インタビュー 前編】
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LINEオープンチャットにサブトークルーム機能が新登場…会話の流れを邪魔せずに深堀りしたい話題を個別に話そう
2023.03.16 20:22
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ThinkingData、『KING OF KINGDOMS』運営に「ThinkingEngine」とデータ分析ソリューションを提供
2023.03.16 19:04
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セルシス、「CLIP STUDIO PAINT バージョン2.0」を提供中 リアルなブラシ混色や顔や手の作画を効率化する3D機能など実装
2023.03.16 12:35
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セルシス、 常に最新の機能が利用できる「CLIP STUDIO PAINT PRO / EX 12ヶ月ライセンス」パッケージ版を発売
2023.03.15 09:50
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レッドハット、『ドラゴンクエストX オンライン』サーバーシステムの標準OSとしてRed Hat Enterprise Linuxが採用
2023.03.07 11:46
インタビュー
そこには共通する「運営のスピリット」。栄枯盛衰のゲーム業界でロングランを続け超定番タイトルとなった『コトダマン』と『オセロニア』。共闘も逆転も、“ユーザーとともに”のファンコミュニティがあった【対談インタビュー後編】
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hotarubi、Ai技術を活用し漫画の"うごく化"を低コスト高クオリティに実現する「うごく漫画」を提供開始
2023.03.03 16:58
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ユニティ、「Unity」導入と開発をスムーズにサポートする有償サービス「Unity Starter Success」を提供開始
2023.03.01 12:36
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国土交通省とシナスタジア、『PLATEAU SDK for Unity』をUnity Asset Storeで配信開始 日本全国の3D都市モデルが利用可能に
2023.02.28 18:49
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Unity、モバイルゲーム開発・運用ツール「Supersonic」のレベルアナリティクス、 クラッシュセンター、マーケタビリティツールをアップデート
2023.02.28 09:50
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トライエース、自社開発エンジン「Aska Engine」のエフェクトシステムとして「SPARK GEAR」を採用
2023.02.27 13:18
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CRI、2Dアニメ作成ツール「SpriteStudio」でサウンド・テキスト演出設定を追加! 制作フロー効率化&デザイナーのこだわりを反映した制作を実現!
2023.02.01 17:41
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DeNA、小学校向けプログラミング学習アプリ「プログラミングゼミ」でペアレンタルコントロールを強化
2023.01.27 09:12
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ユークス、バンダイナムコアミューズメントの新規IP「ポラポリポスポ」でライブ制作を担当 独自の技術「ALiS ZERO」を使用
2023.01.26 19:17
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シリコンスタジオ、アルゴグラフィックスとの協業でSUBARU向けに走行デザインレビューシステムを開発、提供
2023.01.25 09:50
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ボーンデジタル、書籍「バーチャルプロダクションの教科書」を2023年1月下旬に刊行 複雑なテクノロジーの世界を明確かつ体系的に説明
2022.12.21 10:28
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