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デジタルハーツ、ユーザー情報をもとに不具合を再現し、発生原因をタイムリーに解明する「リアルタイム検証サービス」を9月から提供開始
2015.09.01 10:16
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DeNA、スマホ画面を生配信できるアプリ「Mirrativ」のAndroid版を配信開始 アプリを立ち上げ、わずか3タップで画面の生配信が可能
2015.08.31 09:38
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GMO TECH、新作アプリ事前予約サービス「激レアゲッター byGMO」のサービスを無料オープン化…事前予約プロモやガチャ機能を無料化
2015.08.27 12:41
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GMOクラウド、HTML5とWebGLを用いた3Dゲームが制作できるゲームエンジン『PLAYCANVAS』を日本国内向けに販売開始
2015.08.27 10:16
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ファンコミ、ターゲティング・アドプラットフォーム「nex8」でスマホアプリ内商品向けのダイナミックリターゲティング広告を提供開始
2015.08.27 09:38
調査資料
【特別記事】話題のスマホゲーム『キノコ伝説』におけるポップアップ広告の活用事例からマネタイズ戦略の秘訣を探る
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シリコンスタジオ、リアルタイムレンダリングエンジン「Mizuchi」と国産ゲームエンジン「OROCHI 4」の販売を開始
2015.08.26 11:13
tech
モノビット、『モノビットリアルタイム通信エンジン for Cocos2d-x 』の無料版を一般公開…同時接続数が100人以下であれば無料で利用可能
2015.08.25 09:19
tech
マーベラスと日本IBM、IBMクラウド「SoftLayer」を基盤としたオンラインゲーム・インフラの実証実験を開始…2016年にリリース予定のタイトルで本格運用予定
2015.08.24 09:38
tech
KLab、開発パートナーに提供するモバイルゲーム開発SDK「KG SDK」にKPIレポートシステムを追加
2015.08.19 19:49
tech
モノビット、MOBAを簡単に開発できるゲームエンジン「モノビットMOエンジン for Unity」で初のアップデートを実施 「CEDEC2015」にも出展へ
2015.08.19 09:19
インタビュー
【インタビュー】異業種コラボの可能性やその反響とは…「築地銀だこ」×『コトダマン』コラボの舞台裏に迫る
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オートデスク、新ゲームエンジン『Autodesk Stingray』を8月19日から提供開始…CEDEC 2015にてブース出展およびセッションを実施
2015.08.10 10:16
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KADOKAWA、『RPGツクールMV』を開発中! 年末に発売予定 マルチデバイス対応やMac版の発売など大きく進化
2015.08.07 14:59
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CRI・ミドルウェア、スマホ向けCRIWAREの販売強化でアドウェイズとエクストリームと提携
2015.08.07 10:35
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ふりーむ、ゲーム・アプリ開発に便利な素材集『決定版マップ素材「ファンタジーRPG」』をボリュームアップして再リリース
2015.08.06 09:38
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LINE、「LINE Bug Bounty Program」を実施 『LINE』の脆弱性を発見・報告すると報告者に報奨金を支払う サービスの安全性向上のため
2015.08.05 21:14
調査資料
【特別記事 第二弾】新感覚アクションRPGゲーム『ドット勇者』におけるポップアップ広告の活用事例からマネタイズ戦略の秘訣を探る
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Chukong Technologies Japan、サードパーティ製SDKの導入を容易にするツール「AnySDK」のオープンベータを開始
2015.08.05 19:36
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KLab、モバイルゲーム開発SDK「KG SDK」の提供開始…第1弾はストア課金処理ライブラリ、仮想通貨管理ライブラリ、アセット管理ライブラリの3つ
2015.07.28 10:20
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リンクトブレインとアイレット、ゲーム運営サービス「ゲーム運営まるごとお任せパック」を開始…第1弾として『ロストランドタクティクス』の運営開始
2015.07.23 13:50
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ウェブテクノロジ、「OPTPiX SpirteStudio」Ver.5.5でパーティクルを使ったエフェクト作成機能と動画出力機能を搭載
2015.07.17 10:35
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App Annie、Google Analyticsのデータと統合したアプリ開発者、パブリッシャー向け無料サービス「In-App Analytics」のベータ版を公開
2015.07.13 09:38
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