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CRI・ミドルウェアとセガゲームス、2D/3Dグラフィックスミドルウェア「アクロアーツ」の事業をCRI・ミドルウェアに移管へ
2016.06.22 11:55
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メディアシーク、スマホ向け高速動画配信技術「MADO」を開発 スマホ向けWeb環境で最大7つの動画コンテンツを同時に自動再生可能
2016.06.20 09:38
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IDCフロンティアとFROSK、スマホアプリの品質改善で提携…アプリのエラー検知・分析ツール「SmartBeat」を「IDCFクラウド」で30日間無料で提供
2016.06.16 13:27
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カヤック、e-sportsプラットフォーム「RANKERS」デベロッパー向け最新SDKを公開…Twitterログインによる大会参加機能やプレイ録画機能を追加
2016.06.10 21:43
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ミュートスとIDCフロンティア、製薬業界向けクラウド型データウェアハウス分野で協業…「Medical DMP」を構築し8月からサービス提供を開始
2016.06.07 16:08
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シーサー、ゲーム特化型の品質管理事業を開始…F2マーケティングジャパンと提携し、経験・ブレーンなどを投入へ
2016.06.07 10:18
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アルカテル、GoogleDaydreamプラットフォームをサポート VRへの継続的な対応をコミット・Daydream対応スマートフォンを開発・投入へ
2016.06.06 21:53
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DNPハイパーテック、Unityに対応したクラッキング対策ソフト『CrackProof for Unity』を6月末より提供…チートや課金逃れからアプリを保護
2016.06.06 17:52
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LINE、LINEアプリのセキュリティに関する脆弱性報告に報奨金を支払う 「LINE Security Bug Bounty Program」の常時運営を開始
2016.06.03 09:19
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SHIFT、脆弱性診断サービスに特化した子会社SHIFT SECURITYを設立 FFRIやイエラエセキュリティとも技術連携してサービス提供
2016.06.02 10:20
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セルシス、イラスト・マンガ・アニメ制作ソフト「CLIP STUDIO PAINT」の韓国語版を発売
2016.06.01 10:20
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ギノ、PC向けプログラミング学習ゲーム『コードガールこれくしょん』にJavaとPythonのコースを追加
2016.06.01 09:16
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Google、「Google I/O 2016」で発表したGoogle Playの新機能を紹介…ベータ版プログラムの改善、リリース前レポート、Play Consoleアプリなど
2016.05.24 15:33
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Epic Games、『Unreal Engine 4』でGoogleのVRプラットフォーム「Daydream」に対応
2016.05.20 10:24
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一般社団法人アニメミライ、アニメーター向け学習アプリ『わすれなぐも』full版の提供開始…実際のアニメで使用した作画とタイムシートを使って直感的に動きが学べる
2016.05.18 10:35
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CRIミドルウェア、音声・動画・触覚技術を集約したソリューションを今夏提供 スマホゲームだけでなくVRとの組み合わせでよりリアルな体験も
2016.05.16 14:35
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モノビット、「モノビットエンジン・クラウドパッケージ」で「モノビットリアルタイム通信エンジン Unreal Engine4対応版」を提供開始
2016.05.16 09:48
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カイト、クラウド上で簡単にアプリ内課金を開始できるサービス「アイテムストア」を開始
2016.05.11 10:16
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NVIDIA、新GPU『GTX 1080』を発表 「GTX TITAN X」よりも2倍高速に! VR関連での大幅なパフォーマンス向上も!!
2016.05.09 14:59
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NTTレゾナントとNEOITP、クラウド型アプリ検証サービス『Remote TestKit』の韓国での独占販売代理店契約を締結
2016.04.25 17:21
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