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決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
Glu Mobile、第2四半期の最終利益は250万ドルの黒字に転換…新作は『WWE Universe』と『Diner DASH Adventures』をリリース
2019.08.18 13:48
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
アミューズ、2020年3月期の営業利益予想を36億円から43億円に上方修正…サザンオールスターズをはじめとするイベントと商品収入が好調
2019.08.18 11:54
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
8月13日~16日の決算記事まとめ…ゲーム大手、コロプラ、KLab、エクストリーム、オルトプラス、コトブキヤ、カヤック、マイネット、Neteaseなど
2019.08.17 21:00
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
「マンガBANG!」のAmazia、第3四半期の営業利益は19.6倍の3億1500万円 MAU、課金収益、広告収益がいずれも好調 四半期ベースで急成長
2019.08.17 19:39
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
コムシード、1Qは売上高10%減、営業益58%減で着地 バーチャルホール『グリパチ』Android版の施策の出遅れが響く
2019.08.16 10:20
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
ファンコミ、19年7月月次売上高は前年同月比3.7%減…CPA型アドネットワークが苦戦 CPC/ターゲティング型は2.7%増に
2019.08.16 09:48
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
【ミクシィ決算説明会】木村社長「『モンスト』の7月のMAUは昨年を上回っている」 1Qの売上低迷もV時回復に期待、『コトダマン』の影響は軽微
2019.08.16 09:16
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
韓国Com2us、第2四半期の営業利益はQonQで7%増と増益…『サマナーズウォー』の5周年施策奏功、野球ゲームも貢献
2019.08.15 19:39
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
中国Tencent、第2四半期の営業利益は26%増…ネット広告やオンラインゲーム伸長、フィンテックも大幅な伸びに
2019.08.15 17:35
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
マイネット、AIスタジオ5タイトルでRPAを導入 全タイトルで1年以上の運営延長を決定 「Northスタジオ」でも5タイトルが延長に
2019.08.15 16:04
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
マイネット、「強み」生かしたゲーム運営重視で安定した利益創出目指す 「来期黒字転換は必達」 M&AとAI、クラウドゲーミングなど成長事業も「強み」重視に
2019.08.15 14:08
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
【コロプラ決算レポート】周年イベント端境期の3Qながら「コストコントロールで営業黒字を確保」(馬場社長) 7月実施の『白猫PJ』の周年イベントに手応えも
2019.08.15 11:51
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
まんだらけ、3Qは売上高2%増、営業益10%増と増収増益 月次は9ヶ月中の8ヶ月で前年同月を上回る推移に
2019.08.15 10:04
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
NetEase、第2四半期の営業利益は49%増の515億円 主力のゲームとECが好調 『荒野行動』と『Identity V』が日本で人気との報告も
2019.08.15 09:32
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
8月13日~14日に掲載された決算記事まとめ…大手ゲーム、コロプラ、KLab、マイネット、ボルテージ、オルトプラス、エクストリームなど
2019.08.14 20:03
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
韓国Pearl Abyss、1-3月の営業利益は55%減と大幅減 『黒い砂漠』世界展開で73%増収も労働費用と広告宣伝費が圧迫
2019.08.14 19:39
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
ボルテージ、19年6月期は売上高3.7%減、1.9億円の営業赤字を計上 主力の日本語女性向けが売上高11.1%減と苦戦 男性向けは売上高倍増に
2019.08.14 18:28
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
韓国Gravity、第2四半期は売上高が41%減、営業利益が45%減と急ブレーキ 『Ragnarok M』の東南アジアや北米、台湾、韓国での収益が低迷
2019.08.14 18:08
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
エクストリーム、1Qは売上高43.9%増、営業益6.7倍で着地 スマホ版『ラングリッサー』の配信許諾地域の拡大でロイヤルティ収益が拡大
2019.08.14 17:42
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
マイネット、赤字タイトルの再生を目指す「再設計型」から撤退 データドリブン・スマート運営に集中 クラウドゲーミングタイトルの開発も着手
2019.08.14 16:50
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