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決算
決算
日本コロムビア、第2四半期は営業利益が172%増の11億円…アニメ関連作品、ゲームソフト、アーティストマネジメント事業が好調
2016.11.11 17:06
決算
CRIミドルウェア、16年9月期は営業益が22%増の3.26億円…ゲーム向け「CRIWARE」ライセンス許諾やスマホ・遊戯機向けの許諾売上が伸びる
2016.11.11 16:43
決算
ガーラ、第2四半期は増収・赤字幅縮小…スマホアプリの売上が伸長 開発費に関する会計処理の変更も影響
2016.11.11 16:20
決算
アエリア、3Qは売上高59%増ながら1.2億円の営業赤字を計上 スマホ・タブレット向けゲームの売上高増加も開発費など先行投資負担が響く
2016.11.11 16:08
決算
フリュー、2Qは売上高2%減ながら営業益は10%増と2ケタ増益を達成 ゲーム事業は売上が拡大するも費用先行で赤字幅が拡大
2016.11.11 15:56
決算
日本一ソフト、第2四半期は営業益288%増の3億3500万円と大幅増益、計画を大幅超過…『ルフランの地下迷宮と魔女ノ旅団』などパッケージソフトの販売好調で
2016.11.11 15:33
決算
イグニス、16年9月期営業益は前期の赤字から14億円の大幅黒字に転換 『ぼくドラ』をけん引役にネイティブソーシャルゲームの売上高が2.9倍に(グラフ追加・追記)
2016.11.11 15:16
決算
アルファポリス、17年3月期通期の業績予想を下方修正…営業益は9.2億円→1.5億円に 「ゲート」関連の書籍の返本やゲーム事業の苦戦が響く
2016.11.11 11:55
決算
電通・博報堂のネット広告売上高、2016年10月は前年同月比31%増…14カ月連続の前年同月比2ケタ増を達成
2016.11.11 10:20
決算
【KLab決算説明会】『スクフェス』『ブレソル』好調で営業益は8倍増と急拡大 コスト削減の下地が増益効果を引き出す
2016.11.11 09:48
決算
11月11日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…クルーズと日本一ソフト、ガーラ、フリューが2Q、アエリアが3Q、イグニスが9月本決算を発表
2016.11.11 09:16
決算
モブキャスト、中国のLUN PARTNERSと共同で日本のアニメIPに特化したファンドを組成 投資対象はゲーム化権取得やアニメ製作委員会への出資など
2016.11.10 21:17
決算
エイベックス、第2四半期は営業益110%増の29億円と大幅増益、最終利益も黒字転換…『おそ松さん』など映像パッケージが貢献
2016.11.10 18:26
決算
【コロプラ決算説明会②】4Qは『白猫テニス』の立ち上がりでQonQで増収増益を達成 「2017年9月期は久々の踊り場に」(馬場社長)
2016.11.10 16:57
決算
モブキャスト、3Qは売上高20%減、1.2億円の営業赤字を計上 マイネットとの「mobcast」共同運営体制移行で新作開発に資源集中へ(グラフ追加・追記)
2016.11.10 15:56
決算
ネクソン、第3四半期は営業利益が35.8%減の333億円…為替の円高や第1四半期に計上したgloopsの減損が影響
2016.11.10 15:30
決算
オルトプラス、16年9月期は5.9億円の営業赤字 投資有価証券評価損や減損による特損計上で最終赤字は15.4億円 10四半期連続の赤字計上に(グラフ追加・追記)
2016.11.10 15:19
決算
日本ファルコム、16年9月期は売上高7%減、営業益15%減で着地 7月に「イース」シリーズ最新作『イースⅧ』をPS Vita向けで発売
2016.11.10 14:25
決算
カプコン『囚われのパルマ』のヒットは家庭用ゲーム開発ならではのこだわりが奏功…新規IPとして今後も成長目指す
2016.11.10 14:01
決算
カプコン、「今すぐにVR単独で収益に貢献するとは考えていない」
2016.11.10 13:17
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