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"Nexon Developers Conference 16(NDC16)"

記事

10件
セミナー

【NDC16】『HIT』のヒットから読み解く、クオリティの高いゲーム制作を行うための組織づくりとは MMORPGとモバイルゲーム制作の違い

2016.05.03 11:32
セミナー

【NDC16】『Monument Valley』の制作者・Daniel Gray氏から学ぶ、「仮想世界」を生み出す意義と「現実逃避」の必要性

2016.05.02 17:45
セミナー

【NDC16】16人の美少女が登場する新作シミュレーションRPG『M.O.E.』、キャラ制作の過程から見えた開発のキーポイントとは

2016.04.29 16:29
インタビュー

【NDC16】NDC事務局長が語る、「Nexon Developers Conference」は如何に韓国最大級のゲーム開発者向けカンファレンスに発展したのか

2016.04.28 17:28
セミナー

【NDC16】韓国最大規模のゲーム開発者の祭典「Nexon Developers Conference 16」が本日より開幕

2016.04.26 14:48
  • 1
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