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"決算レポート"
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決算(アニメ系除く)
【決算レポート】アカツキ、1Q(4~6月)は10年ぶりの営業赤字に ゲーム事業の新規開発費用が増加 コーテクとの共同開発タイトル『レスレリアーナのアトリエ』を発表
2023.08.22 18:09
決算(アニメ系除く)
【決算レポート】BOI、第3四半期(4~6月)は『メメントモリ』の貢献で売上高が前年同期比6.7倍に拡大 「作る力」と「広く届ける力」の強化・体制構築に先行投資を実施
2023.08.21 18:58
決算(アニメ系除く)
日本ファルコム、2023年4~6月決算は減収減益もSwitch向け貢献し製品部門伸長 第4四半期発売の新作「イースⅩ」の反響は「想定通り」
2023.08.18 15:49
決算(アニメ系除く)
サイバーエージェント、投資局面から増収増益路線への大転換 ABEMA中心に拡大目指すがネット広告の収益改善とゲームの立て直しも注目ポイントに
2023.08.17 19:00
決算(アニメ系除く)
【決算レポート】KLab、第2四半期(4~6月)は『スクフェス』終了など運営タイトル減少で大幅な減収に 大型タイトル4本、運営型カジュアルゲーム3本の開発が進行中
2023.08.16 18:52
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【連載企画:f4samuraiマガジン⑩】クロストークインタビュー…背景イラストチームのリアル クリエイターが語る魅力と挑戦
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