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インタビュー
【インタビュー】KLabの注力する「運営型カジュアルゲーム」とは何か? ミッドコアやカジュアルゲームとの違いと共通点、その将来性を森本氏と佐藤氏に聞いた
2023.08.25 14:26
インタビュー
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第70回 VTuber炎上後の大復活:経営力×ポートフォリオで突き抜けた「第三のVTuber企業」
2023.08.24 14:00
インタビュー
業界向け
【インタビュー】世界観再現やモデル、カットシーン制作…Aiming「Team CARAVAN」アート部が語る『ダンクロ』制作の特徴やこだわり
2023.08.24 13:00
インタビュー
【インタビュー】エンジニアもアーティストも、”皆でユーザーが喜ぶことを考え話し合う”…8年以上も愛される「あんスタ」シリーズを手がけるHappy Elementsの開発スタイルとは
2023.08.10 12:04
インタビュー
【連載】中山淳雄の「推しもオタクもグローバル」第69回 日本最大の通信制N高校-日本の天才を育てる中高大一貫教育機関の野望
2023.08.03 14:01
セミナー
【セミナー】ゲーム体験を創るゲーム会社のユーザーコミュニケーション手法を大公開!「ThinkingData 0→1 Meetup 2024 Summer」を7月11日に開催!
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2024.07.11(木)
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