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"22年9-11月決算"

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28件
決算情報

【決算レポート】シリコンスタジオ、22年11月期はミドルウェア「Enlighten」のモバイルデバイス対応で大型案件が成約 今期予想は「コンサバな数字」(梶谷社長)

2023.01.30 13:19
決算情報

【決算レポート】トーセ、堅調な家庭⽤ゲームソフトの開発需要を背景に第1四半期は売上高20%増、営業益53%増に 『CCFF7リメイク』の開発も担当

2023.01.24 15:57
決算情報

【決算レポート】エディア、22年9-11月決算はラノベ・コミックス躍進で増収達成 IP事業への先行投資響き営業減益

2023.01.24 14:52
決算情報

【決算レポート】ケイブ、第2四半期(9~11月)はでらゲーの買収に伴う「負ののれん」の発生で最終黒字転換 新規NFTゲームの開発業務を受託

2023.01.18 13:20
決算情報

【決算レポート】ブロッコリー、第3四半期は「うたプリ」や他社グッズ減収で営業赤字2500万円 円安や原価上昇、簿価切り下げも響く 「Z/X」は拡大基調続く

2023.01.18 12:28
イベント

日本ゲーム企業は参加無料…ゲーム業界の“新定番”となるB2Bマッチング「MeetToMatch – The Tokyo Edition 2026」が今年もTGS2026シーズンに開催

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2026.09.18 22:48

【TGS2026】グッドスマイルカンパニー、『魔法少女ノ因習村』ブースに柊優花さんが登場──『まのむら』への意気込みや『まのさば』の思い出を語る

2026.09.18 12:30

GENDA、7月中間決算は売上40%増の1036億円、調整後EBITDAは21%増の112億円 国内アミューズメント好調、北米も単月黒字化と改善進む

2026.09.17 12:08

GENDA、26年8月の月次売上高は前年比24%増の222億円と好調続く 主力のアミューズメント伸長 カラオケとライフスタイルも貢献

2026.09.16 18:20
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