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"25年10-12月決算"
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件
決算情報
オルトプラス、2026年9月期の1Q決算で約6300万円の特別損失を計上 『忘却前夜』の売上苦戦で開発会社へ支払った最低保証料の評価損が発生
2026.02.12 15:55
決算情報
カバー、第3四半期決算は営業益5%減の52億円…トレカやライセンス・タイアップ伸び第2四半期の20%減益から復調示す
2026.02.12 15:51
決算情報
KLab、25年12月期決算は売上高17%減、13億400万円の営業赤字計上 特別退職金や『EA SPORTS FC TACTICAL』の減損など特損計上で41億7600万円の最終赤字に
2026.02.12 15:44
決算情報
エクストリーム、3Q(4~12月)決算はデジタル⼈材事業・受託開発事業の好調で3.4%の増収に 収益性の高いコンテンツプロパティ事業の売上減で利益率が低下
2026.02.12 14:03
決算情報
エクストリーム、26年3月期通期の連結業績予想を上方修正 デジタル人材事業とコンテンツプロパティ事業が計画を上回る 営業益は10億円→13.5億円に上ブレ
2026.02.12 13:47
インタビュー
そこには共通する「運営のスピリット」。栄枯盛衰のゲーム業界でロングランを続け超定番タイトルとなった『コトダマン』と『オセロニア』。共闘も逆転も、“ユーザーとともに”のファンコミュニティがあった【対談インタビュー後編】
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