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ツイッター、2016年最も使われたハッシュタグは「#モンスト」に ゲームタイトルでも話題に ポケモンGOや刀剣乱舞も上位に
2016.12.06 18:27
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【バンダイ調査】「今年のクリスマスに関する意識調査」の結果を発表…プレゼントはゲームソフトが総合1位 絵本・本・図鑑や知育玩具も人気に
2016.11.30 10:04
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『ファミ通モバイルゲーム白書2017』が発刊 国内モバイルゲーム市場は世界最大規模 プレイ経験者TOPはポケモンGO、課金経験者TOPはパズドラ
2016.11.25 10:20
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【ファミ通調査】プレイステーション4 Pro、発売4日間で6.5万台を販売
2016.11.16 21:42
調査資料
【ジャストシステム調査】「位置情報アプリに関する実態調査」の結果を発表…20代の『ポケモンGO』利用率は7月の6割から3割に減少
2016.11.16 12:41
調査資料
【ファミ通調査】「ミニファミリーコンピュータ」、発売から4日間で26万2961台を販売
2016.11.15 17:53
調査資料
【サイバーエージェント調査】国内動画広告の市場動向調査を実施…16年の市場規模は前年対比57%増の842億円 インフィード広告は約2.5倍に
2016.11.10 09:38
調査資料
ドコモ・アニメストア、16年秋アニメの視聴状況を調査…第1位は『夏目友人帳 伍』
2016.11.05 18:52
調査資料
App Annie、アプリ市場における『マネタイズ調査レポート』を発表 全世界のアプリ市場規模は5年間で270%成長予測
2016.11.04 14:55
調査資料
【MMD研究所調査】10月VRに関する意識調査を発表…イメージ上位は「映画やアニメ」「自宅でゲームが楽しめそう」「酔いそう」
2016.10.20 16:03
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【ファミ通速報】PlayStationVR、発売後4日間で4万6492台を販売! VRへの認知度は女性中心に上昇し69%に
2016.10.20 12:22
調査資料
【ジャストシステム調査】「エフェメラル(消える)系SNS利用実態調査」の結果を発表 利用率1位は「SNOW」で「Snapchat」を抜く
2016.10.20 09:38
調査資料
ドコモ・アニメストア、2016秋アニメ人気投票の結果を発表…第1位は「夏目友人帳 伍」に
2016.10.01 19:10
調査資料
【AppsFlyer調査】2016年度にモバイルアプリのインストール広告とエンゲージメント広告の不正行為がもたらす損害額は1億ドルに
2016.09.30 09:19
調査資料
アプリストアの決済手段の拘束や不透明な返金処理は「優越的な地位の濫用」の可能性も…経済産業省が研究会報告書を公開
2016.09.29 18:46
調査資料
【調査資料】派遣社員に聞いた「就業環境」…「以前より良くなった」という声が6年連続で増加
2016.09.28 08:44
調査資料
【カドカワ調査】秋アニメで最も観たい作品は女性中心に支持集めた「夏目友人帳 伍」 「鉄血のオルフェンズ」「ハイキュー!! 」が2位、3位に
2016.09.26 09:38
調査資料
【FULLER調査】上半期アプリ市場のMAUランキングを発表…ゲームは『ディズニーツムツム』が『モンスト』と『パズドラ』を抑えて首位
2016.09.23 10:16
調査資料
【エイピア調査】「アジア太平洋地域におけるクロスデバイス利用動向調査」の日本版の結果を発表…4台以上のデバイスを使用するユーザーが増加
2016.09.23 09:19
調査資料
【調査資料】アルバイト面接のキャンセル事情を発表 キャンセルを防ぐための対応方法は
2016.09.22 08:38
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