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調査資料
【App Annie調査】「モバイルゲームの成長を予測する - アプリの普及サイクル」レポートを発表…主要アプリの成熟ペースの特徴などを解説
2015.10.30 10:16
調査資料
【サイバーエージェント調査】シード・プランニングとネット動画広告の市場規模予測を算出…2017年に1000億円突破、20年には2,000億円規模へ
2015.10.28 10:04
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【AppAnnie調査】ミクシィ『モンスターストライク』が世界収益ランキングで初の1位を獲得!! 17ヵ月連続1位の『クラクラ』抜いて世界一に
2015.10.21 22:00
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【AppAnnie調査】Marvel IPアプリの収益ランキングでDeNAの『Marvel War of Heroes』が1位! D3Pの『Marvel Puzzle Quest』は3位に
2015.10.21 09:19
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サイバーエージェント、動画広告市場を調査する専門組織を設立 第一弾「国内大手企業の動画広告の利用動向に関するアンケート調査」を実施
2015.10.19 10:20
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【MMD研究所調査】「アプリとブラウザの利用実態調査」を実施 PCブラウザ・スマホアプリは男性、スマホブラウザは女性の利用が多い傾向
2015.10.16 10:16
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【IEEE調査】世界のゲーマーのプレイ時間を調査 若年層のプレイ時間が短い傾向 8時間~15時間と最大で2倍の差に
2015.10.15 09:38
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【シロク調査】スマホアプリのプッシュ通知に関する利用動向調査…プッシュ通知を受け取っている割合は42%、アプリ継続利用のきっかけでもトップに
2015.10.08 09:48
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【LIVELY調査】アプリ課金の実態に関するアンケートの結果を公表…10人中7人がアプリ課金なし、課金者の課金回数は前年比で増加傾向
2015.09.30 10:20
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【AppAnnie調査】「世界のモバイル動画ストリーミングアプリ最新市場動向」を発表 収益は米国で前年比3.2倍、中国で9.6倍と高い成長率を記録
2015.09.30 09:32
調査資料
【MMD研究所調査】iPhone 6s/iPhone 6s Plus発表後の購入意向調査の結果を発表…購入希望の比率は発表前から変化なし
2015.09.25 10:16
調査資料
【MMD研究所調査】新iPhoneの購入意向調査の結果を発表…購入意向は30.4%、うち発売日当日の購入希望者は15.4%
2015.09.10 10:16
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【App Annie調査】「iPhone & iPadアプリ 歴代ランキング 」を公開 収益1位はSupercell『クラクラ』、『パズドラ』『モンスト』もTOP5入り
2015.09.08 09:38
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【VOYAGE GROUP調査】SSP広告取引流通総額に関する調査を実施…スマホ向け流通の拡大で2015年は277億円、18年には434億円へ
2015.08.27 08:41
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【AppAnnie調査】日本でもTVCMを開始した『Clash of Kings』が好調 オンライン細胞捕食ゲーム『Agar.io』がDL数で首位に浮上
2015.08.26 10:16
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【MMD研究所】「中高生の携帯電話に関する調査」を発表 中学生からスマホユーザーがメインに 「LINE」必要は小学生7.2%から23.6%に伸長
2015.08.26 09:38
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【CEDEC調査】「ゲーム開発者の生活と仕事に関するアンケート2015」調査の速報版を発表 9割が自分の仕事に誇りを持ち、今後携わりたいPFは据置型ゲーム機に
2015.08.25 10:16
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【サイバーエージェント調査】国内動画メディアの接触率調査を実施…10代はスマホからのオンライン動画接触率80%、テレビと同等に
2015.08.11 10:35
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【MMD研究所調査】20代の65%がスマートフォンゲームアプリで遊ぶ 最も遊んだアプリは「パズドラ、ツムツム、モンスト」
2015.08.05 13:50
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【MMD研究所調査】「2015年 スマートフォンゲームアプリに関する定点調査」を実施 ダウンロードしたきっかけ…TVCMがスマホ広告を抜く
2015.08.04 09:48
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