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【App Annie調査】「アジアにおける動画ストリーミング」の調査レポートを発表 「AbemaTV」が日本のMAUランキングで3位に
2016.12.14 10:35
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【ファミ通調査】『スーパーマリオ ラン』、スマホユーザーの5人に1人はプレイしたいと回答…課金意向も43.6%に
2016.12.09 13:15
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【Facebook調査】『ポケモンGO』、2016年に世界で3番目にシェアされたトピックスに
2016.12.09 12:52
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【eb-i Xpress調査】2017年冬アニメ番組の視聴意向…青の祓魔師が首位、弱虫ペダルや昭和元禄落語心中も人気に
2016.12.09 09:19
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【ジャストシステム調査】「モバイル&ソーシャルメディア月次定点調査(2016年11月度)」の結果を公表…10代の3割が「テレビ視聴アプリ」を利用
2016.12.08 09:38
調査資料
ツイッター、2016年最も使われたハッシュタグは「#モンスト」に ゲームタイトルでも話題に ポケモンGOや刀剣乱舞も上位に
2016.12.06 18:27
調査資料
【バンダイ調査】「今年のクリスマスに関する意識調査」の結果を発表…プレゼントはゲームソフトが総合1位 絵本・本・図鑑や知育玩具も人気に
2016.11.30 10:04
調査資料
『ファミ通モバイルゲーム白書2017』が発刊 国内モバイルゲーム市場は世界最大規模 プレイ経験者TOPはポケモンGO、課金経験者TOPはパズドラ
2016.11.25 10:20
調査資料
【ファミ通調査】プレイステーション4 Pro、発売4日間で6.5万台を販売
2016.11.16 21:42
調査資料
【ジャストシステム調査】「位置情報アプリに関する実態調査」の結果を発表…20代の『ポケモンGO』利用率は7月の6割から3割に減少
2016.11.16 12:41
調査資料
【ファミ通調査】「ミニファミリーコンピュータ」、発売から4日間で26万2961台を販売
2016.11.15 17:53
調査資料
【サイバーエージェント調査】国内動画広告の市場動向調査を実施…16年の市場規模は前年対比57%増の842億円 インフィード広告は約2.5倍に
2016.11.10 09:38
調査資料
ドコモ・アニメストア、16年秋アニメの視聴状況を調査…第1位は『夏目友人帳 伍』
2016.11.05 18:52
調査資料
App Annie、アプリ市場における『マネタイズ調査レポート』を発表 全世界のアプリ市場規模は5年間で270%成長予測
2016.11.04 14:55
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【MMD研究所調査】10月VRに関する意識調査を発表…イメージ上位は「映画やアニメ」「自宅でゲームが楽しめそう」「酔いそう」
2016.10.20 16:03
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【ファミ通速報】PlayStationVR、発売後4日間で4万6492台を販売! VRへの認知度は女性中心に上昇し69%に
2016.10.20 12:22
調査資料
【ジャストシステム調査】「エフェメラル(消える)系SNS利用実態調査」の結果を発表 利用率1位は「SNOW」で「Snapchat」を抜く
2016.10.20 09:38
調査資料
ドコモ・アニメストア、2016秋アニメ人気投票の結果を発表…第1位は「夏目友人帳 伍」に
2016.10.01 19:10
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【AppsFlyer調査】2016年度にモバイルアプリのインストール広告とエンゲージメント広告の不正行為がもたらす損害額は1億ドルに
2016.09.30 09:19
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アプリストアの決済手段の拘束や不透明な返金処理は「優越的な地位の濫用」の可能性も…経済産業省が研究会報告書を公開
2016.09.29 18:46
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