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アソビモ、デジタルコンテンツの保護・二次流通プラットフォーム「ASOBI STORE」を発表! トークン「ASOBI COIN」で取引可能に
2018.04.26 15:02
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FROSK、スマホアプリのエラー検知・分析ツール「SmartBeat」がApache Cordovaに対応
2018.04.23 09:32
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DMM GAMES、 AndroidアプリのPCへの仮想化技術を持つ米BlueStack Systemsと業務提携 専用SDK提供でスマホアプリのPC展開を強化
2018.04.19 15:26
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メディアシーク、24時間で消える時限チャットサービス「Zigen(ジゲン)」を開始 QRコードで招待、アドレス交換なし
2018.04.18 09:32
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ユニティ、建築用データを手軽にUnityへ取り込めるUnity BIM Importerのリリースを決定! 詳細は5月9日開催の「Unite Tokyo 2018」の講演で発表
2018.04.15 10:57
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共闘も逆転も、“ユーザーとともに”。栄枯盛衰のゲーム業界でロングランを続け超定番タイトルとなった『コトダマン』、『オセロニア』。そこには共通する「運営のスピリット」とファンコミュニティがあった【対談インタビュー 前編】
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EGセキュアソリューションズ、スマホアプリのセキュリティホールを発見・検出するサービス「スマートフォンアプリケーション脆弱性診断」を提供開始
2018.04.06 10:36
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LINE、ブロックチェーン基盤技術やその応用サービスの研究・開発を行う専門組織「LINE Blockchain Lab」を設立
2018.04.06 09:16
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LINE、「LINE GAME PLATFORM」のセキュリティサービス「AIR」が世界各国のゲームタイトルで導入可能に
2018.04.04 09:32
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クリーク&リバー、自動中割生成機能などアニメーターの作業を「超」効率化するアニメ制作ソフト「CACANi」の国内総代理店に
2018.04.04 09:16
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サイバーエージェント、ディープラーニング技術を強みとするAIベンチャーのABEJAと共同出資会社CA ABEJAを設立
2018.04.03 09:32
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シリコンスタジオ、C#ゲームエンジン『Xenko』のダウンロードによる有償販売を4月1日をもって終了
2018.04.02 10:04
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セルシス、iPad用マンガ制作アプリCLIP STUDIO PAINTの新グレード「PRO」と「年額プラン」の提供開始
2018.04.01 13:29
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IDCフロンティア、クラウド・DC間の仮想L2接続サービス「バーチャルブリッジ」を提供開始
2018.03.29 09:16
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SHIFTとリンクトブレイン、HTML5分野でのゲーム開発における品質保証分野で協業
2018.03.28 10:20
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セルシス「CLIP STUDIO PAINT EXボリュームライセンスサブスクリプション版」が代々木アニメーション学院のアニメーター科、 マンガ科の教材として採用
2018.03.27 09:48
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DMM、早稲田大学理工学術院総合研究所との共同研究室「早稲田・DMM AIラボ」を4月1日に設立
2018.03.27 09:32
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モイ、ライブ配信サービス「ツイキャス」でFull HDに対応した「超高画質配信」のゲーム配信者向けの提供を開始
2018.03.23 09:48
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ウェブテクノロジ、スマホアプリ用2Dアニメ作成ツール「OPTPiX SpriteStudio」Ver. 6.1のWindows版をリリース…メッシュ自動生成機能などを実装
2018.03.23 09:16
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Google、地図データをゲームに利用できる「Google Maps API」を発表 UNITYへの組み込みも可能に…『ジュラシックワールド』『ウォーキング・デッド』などのタイトルで採用
2018.03.19 20:30
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電通と電通デジタル、AIを活用して最先端のクリエーティブ開発を行う専門チーム「AIクリエーターズクラブ」を発足
2018.03.19 10:36
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