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決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
KONAMI『プロスピA』の第2四半期の売上が過去最高を記録 ダルビッシュ有選手やOBとのコラボ企画が「非常に話題」「大きな盛り上がり」
2020.11.05 16:24
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
KLab、3Q(7~9月)はQonQで売上高22%増、営業益109%増と大幅な増益に 売上高は四半期ベースで過去最高 コストコントロールで利益率も改善
2020.11.05 16:18
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
ボルテージ、1Q(7~9月)は売上高6%増、6700万円の営業黒字に転換 日本語女性向けと男性向けの売上が増加 オフィス減床など費用減で利益率も改善
2020.11.05 15:42
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
【速報】KLab、3Q(1~9月)は営業益31%増 通期予想も一本値での開示に修正…売上高12%増、営業益49%増の見込み 『ラピスリライツ』は来期リリースに
2020.11.05 15:25
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
コナミHD、9月中間の営業益は2.1%増の213億円 『遊戯王DL』や『プロスピA』などゲーム好調 カジノとスポーツの赤字をカバー
2020.11.05 15:19
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
【速報】コナミHD、9月中間期は売上高4.1%減の1160億円、営業利益2.1%増の213億円
2020.11.05 15:06
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
【速報】KLab、3Q(1~9月)は売上高17%増、営業益31%増に 既存タイトルが好調に推移
2020.11.05 15:04
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
コロプラ、20年9月期の期末配当を8円増の25円に増配
2020.11.05 14:59
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
日本ファルコム、20年9月期の決算を11月12日に発表
2020.11.05 13:15
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
セガサミーHD、上場有価証券を売却…59億円の特別利益を第3四半期に計上
2020.11.05 12:56
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
【雇用動向】サイバーエージェント、20年9月末の役職員数は5493人 ゲーム部門は1826人と過去最高に 「在宅ワークで離職率が低下」(藤田晋社長)
2020.11.05 11:57
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
11月5日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…ボルテージが1Q、コナミHDが2Q、KLabが3Q決算を発表
2020.11.05 09:16
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
【コロプラ決算説明会速報】新作パイプラインは10本と変化なし 馬場社長直轄の新作は「10月に社内βを披露」「コロナ時代に合ったタイトルに」
2020.11.04 17:09
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
エイベックス、9月中間は32.9億円の最終赤字となる見通し 新型コロナでライブ・イベント自粛で売上大幅減、特損も計上
2020.11.04 16:50
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
コロプラの決算説明資料より…4Q期間(7~9月)は『白猫』を含む2014年タイトルが業績けん引 グループ会社の受託案件も大きく寄与
2020.11.04 16:04
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
【詳報】コロプラ、『DQウォーク』の寄与や各種費用の適正化で営業益314%増、経常612%増の大幅増益に 新型コロナの影響は限定的も8.5億円の特損計上
2020.11.04 15:25
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
コロプラ、MAGES.の減損で8.52億円の特別損失計上 新型コロナの影響で事業計画を見直し
2020.11.04 15:19
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
【速報】コロプラ、売上高16%増、営業益314%増と大幅な増益に
2020.11.04 15:08
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
Aimingが開発・運営を担当する『無職転生~ゲームになっても本気だす~』は受託案件 リリースに向けて開発は順調に進捗
2020.11.04 12:37
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
ソニー、第2四半期のモバイルゲーム売上高はQonQ66%増の430億円…『FGO』や『ツイステ』など主力タイトルが貢献
2020.11.04 12:10
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