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決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
業界向け
E5esports Works、2021年7月期の決算は最終利益100万円と黒字転換…eスポーツ施設「LFS」の運営や大会の運営など
2021.12.08 13:30
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
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【決算まとめ③】ゲーム関連企業35社の7-9月…コロナ禍での大手の業績改善進む 『ウマ娘』のCA、ハイカジのカヤックと東京通信も好調 新作低調のKLabの苦戦が目立つ
2021.12.08 10:20
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ワンダープラネット、11月のMAUは56.2%減の81万8000人 昨年11月は『ジャンプチ』で『鬼滅の刃』イベントで最高記録、反動減の形に
2021.12.07 17:45
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『FGO』運営のディライトワークス、2021年7月期の決算は最終利益が3.3倍の44億円とV字回復
2021.12.07 12:01
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ACCESS、第3四半期決算は営業損失28億1900万円と赤字幅拡大 ネットワーク事業における人件費や減価償却費の増加が響く
2021.12.07 09:25
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【決算プレビュー】ユークス、第3四半期を12月8日に発表 開発参加の『テイルズ オブ アライズ』が発売、世界累計100万本突破
2021.12.06 15:42
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【決算プレビュー】gumi、10月中間決算を12月10日に発表…『乃木坂的フラクタル』『ラグナドール』『ブレイブ フロンティア レゾナ』をリリース
2021.12.06 14:30
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【雇用動向】KLab、21年9月末のグループ従業員数は7人減の654人
2021.12.06 13:30
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【雇用動向】セガサミーHD、21年9月末のグループ従業員数は55人増の7725人 ゲーム事業で2四半期連続の増加
2021.12.06 12:18
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ポールHD、第3四半期決算は営業益8.6%増の24億円 ゲームやEC関連のカスタマーサポートや暗号資産関連の受注増 M&A費用やゲーム事業で先行投資
2021.12.03 18:00
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
【決算プレビュー】エイチーム、第1四半期を12月10日発表 『FFVIIファーストソルジャー』は第2四半期から計上、苦戦気味に見えるがコメントに注目したい
2021.12.03 17:03
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【雇用動向】DeNA、21年9月末のグループ従業員数は50人増の2183人と2四半期連続で増加 IRIAMと日本テクトシステムズがジョイン
2021.12.03 14:30
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【雇用動向】ガンホー、21年9月末のグループ従業員数は40人増の1373人と過去最高 グループ会社の増勢続く
2021.12.03 13:50
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【雇用動向】トーセ、21年8月の従業員数は14人増の630人 大規模・高度化する開発に対応した開発体制の充実・強化に取り組む
2021.12.02 17:51
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【決算レポート】オルトプラス、21年9月期は過去最高売上も新作開発費で赤字幅拡大 BLCサッカーゲームやオンラインクレーンゲームなど開発中 開示に工夫も求めたい
2021.12.02 15:39
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【雇用動向】ケイブ、21年5月末の従業員数は26人増の118人 業容拡大に伴い大幅増
2021.12.02 13:27
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【雇用動向】コーエーテクモHD、第2四半期末のグループ従業員数は7人減の2081人とほぼ横ばい
2021.12.02 13:11
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【雇用動向】Aiming、21年9月末の従業員数は19人増の479人 『ダンまち』新作や『キャラスト魔法学園』開発、大型タイトル運営受託など業容拡大中
2021.12.02 12:02
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
ネクソンの開発スタジオのEmbark、AAAタイトル『Pioneer』をはじめ『Discovery』『クリエイティブ・プラットフォーム』を開発中 欧州・北米での立て直しを狙う
2021.12.02 11:40
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ナイアンティック、2020年12月期の決算は最終利益が60.2%増の7100万円 『ポケモンGO』で知られるNianticの日本法人
2021.12.02 11:13
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