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決算
決算
アカツキ、第3四半期の営業益は14%増の93.1億円 『ドッカンバトル』や『ロマサガRS』など堅調 コスト圧縮で2ケタの増益確保
2021.01.29 15:25
決算
マーベラス、21年3月期通期の連結業績予想を上方修正 売上高、利益ともこれまでのレンジ予想の上限から上ブレ 『天穂のサクナヒメ』が計画上回る
2021.01.29 15:12
決算
【速報】アカツキ、第3四半期は売上高0.8%増の236.8億円、営業利益14.2%増の93.1億円
2021.01.29 15:04
決算
ドリコム、新作パイプラインは開発中4本、プロトタイプ3本 『新日SS』や『Wizardry VA』『悪魔王子と操り人形』、有名IPの位置情報ゲームなど
2021.01.29 14:14
決算
Apple、第1四半期は初の売上1000億ドル超え iPhoneやMac、iPad、Watchが伸長
2021.01.29 12:10
決算
1月29日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…アカツキとイマジニア、マーベラスが3Q決算を発表
2021.01.29 09:16
決算
カプコン、第3四半期のモバイルコンテンツ売上高は80%増 10月に国内で『ロックマンX DiVE』、11月に中国で協業タイトル『街覇:対決』を配信
2021.01.28 18:08
決算
ドリコム、20年10~12月の利益も過去最高 外注費中心にコスト削減し収益性改善進む 全体的に良好な中『ダビマス』が「特に好調」
2021.01.28 17:22
決算
ドリコム、音楽開発プロジェクト『AKROGLAM』を発表 「順調な立ち上がり。中期的にはIPとして育てたい」(内藤社長)
2021.01.28 16:43
決算
ドリコム、新規オリジナルIP『悪魔王子と操り人形』を発表 ゲーム制作とIP開発を並行展開する初の取り組み
2021.01.28 16:18
決算
ドリコム、「ThinkPark Tower」に今年5月に本社移転 オフィスをチームビルドやコミュニケーションなどリモートワークの課題を補完する存在に位置づけ
2021.01.28 15:51
決算
カプコン、第3四半期は売上高22%増、営業益32%増に 『バイオ RE:3』や『モンハン:アイスボーン』など採算性の高いリピートタイトルが貢献
2021.01.28 15:39
決算
ドリコム、第3四半期の営業益は217%増の16.8億円 経常、最終も大幅増 創業以来の最高益を達成 通期の利益進捗率も9割に
2021.01.28 15:13
決算
インフォコム、電子コミックサービス「めちゃコミック」成長続く 第3四半期の売上は37%増の331億円、営業益は48%増の58億円に
2021.01.28 10:20
決算
1月28日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…ドリコムとカプコンが3Q決算を発表
2021.01.28 09:16
決算
イーブック、第3四半期は四半期ベースで過去最高売上を更新 PayPayと連携したキャンペーンなどグループシナジーを生かしたマーケティングが奏功
2021.01.27 19:39
決算
SEH&I、第3四半期の営業益は54%増の6.8億円 出版とソフト、教育・人材事業が好調
2021.01.27 17:36
決算
ABEMA、第1四半期は売上高67%増の204億円と急成長 ペイパービューとWINTICKETが収益貢献 「時間を要するがしっかり立ち上げたい」(藤田社長)
2021.01.27 17:29
決算
サイバーエージェントのゲーム事業、『ニーア』『ウマ娘』貢献でV字回復へ 「第1四半期の減益は一時的」(藤田社長) 『IDOLY PRIDE』も好調な滑り出し
2021.01.27 16:43
決算
サイバーエージェント、第1四半期の営業益は8.7%減の70億円…ABEMA赤字縮小も季節要因でゲーム事業が減収減益に
2021.01.27 15:19
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