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決算
決算
ファンコミ、17年1月の月次売上高は前年比5.6%増…CPA型アドネットワーク事業が再び2ケタの伸びに 「nend」などCPC/ターゲティング型は低迷
2017.02.17 09:38
決算
【モブキャスト決算説明会】「2017年は”進化成長”の一年に」(藪社長)…大型IP×岡本吉起氏のProject「OK」の新情報を3月9日に発表
2017.02.16 10:35
決算
【Aiming決算説明会②】『ログレス』のDAUは「今年の1月に過去最高を記録」(椎葉社長) IPタイトルや共同タイトルの開発にも着手
2017.02.16 09:57
決算
スーパーセル、2016年度の業績は売上⾼23億1500万ドル(2651億円)、EBITDA10億1400万ドル(1161億円)
2017.02.15 20:34
決算
アエリア、16年12月期は21億円の最終赤字に…のれんの一時償却や減損損失を計上で 今期は売上高13%増、営業益は6億円の黒字を見込む
2017.02.15 18:26
決算
【カヤック決算説明会②】今期はLobiのビジネスモデルを転換…App Storeの審査ガイドラインを遵守 「広告収入が落ち、売上が下がる見通し」(柳澤氏)
2017.02.15 12:18
決算
フォーサイド、16年12月期は7年ぶりの営業黒字に転換…電子書籍や不動産、投資銀行業務が伸びる
2017.02.15 10:35
決算
【マイネット決算説明会】「100年成長企業の基盤ができた」(上原社長) CMG買収で営業益3.4倍と急拡大 大規模買収の知見活かしさらなる飛躍へ
2017.02.15 09:57
決算
2月15日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…アエリアが12月本決算を発表
2017.02.15 09:19
決算
【カヤック決算説明会①】ソーシャルゲーム事業の新作は「下期に3~4本をリリース」(柳澤氏) 共同タイトルは開発費用を軽減できるメリットも
2017.02.14 22:36
決算
【Aiming決算説明会①】パイプラインを見直し、IPタイトルと共同タイトルが増加 IPは「どなたも知っている強力なものの開発に着手」(椎葉社長)
2017.02.14 21:27
決算
DLE、第2四半期は2億4200万円の営業赤字…アプリリリースの遅れやW media買収関連コストで、通期は6.5億円の黒字見込む
2017.02.14 20:59
決算
【速報】エクストリーム、17年3月期の営業益予想を33%上方修正、3.2億円→4.3億円に…採用費や教育研修費など販管費が予想を下回る
2017.02.14 18:28
決算
【速報】カヤック、16年12月期の営業益は63%増の6.43億円…スマホゲームやLobiなど全サービスが伸長
2017.02.14 17:20
決算
コロムビア、今期3度目の上方修正、営業利益を14億円→17億円に増額…アイドルマスターシリーズや3DSすみっコぐらし新作が貢献
2017.02.14 16:34
決算
enish、16年12月期は赤字幅縮小…タイトル終了や譲渡で減収もコスト削減が奏功
2017.02.14 16:11
決算
【速報2】Aiming、第4四半期は1億2600万円の営業黒字に転換…『剣と魔法のログレス いにしえの女神』が復調
2017.02.14 15:30
決算
【速報】Aiming、16年12月期は3億1000万円の営業赤字に転落 減収に加えて新作の開発費など先行投資が発生 『ログレス』アクティブユーザー数はピーク時に回復
2017.02.14 15:12
決算
イグニス、新作は3Dアクションゲームのコードネーム「GK」を開発中 開発のための人材の積極採用も実施へ
2017.02.14 13:04
決算
イグニス、第1四半期決算説明資料で子会社パルスのVR事業の事業計画を公開…複数のプロジェクトを鋭意準備中!
2017.02.14 12:55
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