カテゴリから探す
企業動向
決算(アニメ系除く)
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
ゲーム動向
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
AnimeRecorder
アニメ情報
アニメ業界(決算含む)
特集
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
すべての記事を見る
すべての記事を見る
決算(アニメ系除く)
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
アニメ情報
アニメ業界(決算含む)
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
カテゴリ選択
検索
カテゴリ選択
企業動向
決算(アニメ系除く)
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
ゲーム動向
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
AnimeRecorder
アニメ情報
アニメ業界(決算含む)
特集
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
すべての記事を見る
記事
企業データベース
業界求人情報
セミナー情報
"22年1-3月決算"
記事
174
件
決算(アニメ系除く)
コーエーテクモ、22年3月期の家庭用ゲーム売上は5.6%増の324億円 欧米苦戦も国内伸長 『ソフィーのアトリエ2』20万本、『真・三國無双8Empires』28万本
2022.04.25 18:42
決算(アニメ系除く)
コーエーテクモHD、2010年3月期からの12年間で売上高2倍、営業利益54倍、最終利益13倍と高い成長力示す
2022.04.25 17:35
決算(アニメ系除く)
コーエーテクモ、25年3月期に売上高1000億円、営業益400億円を目指す中期計画…500万本級と毎期200万本級の家庭用、月商20億円と複数の月商10億円のスマホゲーム創出目指す
2022.04.25 17:10
決算(アニメ系除く)
コーエーテクモHD、22年3月期の決算は売上・利益とも過去最高業績 3カ年で達成を目指した中期計画の目標値を初年度で達成 モバイルゲームがけん引
2022.04.25 16:34
決算(アニメ系除く)
ハピネット、22年3月期の営業益を50億円から55億円に上方修正…TCGやカプセル玩具好調、「Pokémon LEGENDSアルセウス」もヒット
2022.04.25 16:08
29
30
31
32
33