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【連載企画:f4samuraiマガジン㉑】2Dデザイナー対談…2人のリーダーが語る。受け継がれる信頼と、次世代へつなぐチームの形

2026.02.12 12:04
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【連載企画:f4samuraiマガジン⑳】人との繋がりが、仕事を楽しくする。12年目のフロントエンドエンジニアが語るf4samurai

2026.01.15 12:04
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【連載企画:f4samuraiマガジン⑲】ゲームプランナーの経験が強みになる。コンテンツプランナーのあゆみ

2025.12.18 12:04
インタビュー

【連載企画:f4samuraiマガジン⑱】中途入社者対談…異業界出身の2人が語る、f4samuraiのリアルな仕事とカルチャー

2025.11.13 12:05
インタビュー

【連載企画:f4samuraiマガジン⑰】“悔しさ”も“うれしさ”も自分の糧に…新卒2Dデザイナーがあゆんだ成長の日々

2025.10.16 13:00
インタビュー

共闘も逆転も、“ユーザーとともに”。栄枯盛衰のゲーム業界でロングランを続け超定番タイトルとなった『コトダマン』、『オセロニア』。そこには共通する「運営のスピリット」とファンコミュニティがあった【対談インタビュー 前編】

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アニプレックスとKADOKAWA、共同出資による映画配給会社アニメックを設立 アニメ映画の配給営業と配給宣伝に特化

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