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セミナー
Chartboost、ゲームビジネスに関する集中講座「Chartboost University」の開催決定、受講希望者の募集開始
2013.02.01 11:58
新作
UEI、iOS向けソーシャルゲーム『決戦!戦国 VS 三国志』をリリース
2013.02.01 11:24
調査資料
【ワークポート調査】1月のモバイル業界採用動向はスマホ関連が大部分占める…データマイニングの求人増える
2013.02.01 10:50
新作
ゲームポット、北米・欧州で『Wizardry Online』の正式サービス開始
2013.02.01 10:24
業界ニュース
業界向け
ユナイテッド、子会社Fringe81の株式を1億9900万円で売却
2013.02.01 09:54
新作
Com2uS、スター育成SLG『マイセレブライフ』のiOSアプリ版をリリース
2013.02.01 09:20
キャンペーン
KONAMIの『REFLEC BEAT plus』がDJ PMXとのコラボパックを配信
2013.01.31 21:02
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
サイバーエージェント、10-12月期のSAP事業の売上高はQonQで8.2%増の124億円に…海外向けがけん引
2013.01.31 20:34
キャンペーン
マーベラスAQL、GREE/Mobage『一騎当千バーストファイト』で大規模イベント「GO!GO! チアガール♪」を開催
2013.01.31 20:06
キャンペーン
dango、ソーシャルRPG『マジモン』にレイドバトル「缶詰バトル」を追加…仲間と協力して巨大モンスターと戦う
2013.01.31 19:40
新作
KONAMI、ソーシャルレースゲーム『GTグランプリ』をmixiでリリース
2013.01.31 19:16
新作
リイカ、美人家庭教師カードゲーム『家庭教師ラブリーZ』をGREEでリリース
2013.01.31 18:44
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
アドウェイズ、2013年3月期の業績予想を上方修正…AppDriverやJANetなど広告事業の好調で
2013.01.31 18:10
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
ボルテージ、第2四半期は営業益7300万円…人員増や米国子会社での先行投資で
2013.01.31 17:38
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
イマジニア、第3四半期は営業益102%増…「メダロット7」やスマホ向けコンテンツの好調で
2013.01.31 17:04
マーケティング
カイト、「appC」のSDKをバージョンアップ…アプリ終了時に広告表示する「カットイン型」を追加
2013.01.31 16:30
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
東映アニメ、2013年3月期の営業益予想を34%上方修正…ソーシャルゲームやワンピース好調で
2013.01.31 16:30
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
ドリコム、4-12月期は減益も足元業績は復調…10-12月期は2億円の営業黒字に転換
2013.01.31 15:56
決算(アニメ系の決算はアニメ業界に)
サイバーエージェント、第1四半期は営業益68%減…30億円の大規模プロモーションなど先行投資で
2013.01.31 15:19
キャンペーン
KONAMI、ソーシャルコンテンツの累計登録者数が3500万人突破…記念キャンペーンを開催
2013.01.31 14:45
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