2014年7月5日~7月11日の「Social Game Info」では、合計225本の記事を掲載した。記事の閲覧数ランキングでは、グラニのCTO河合宜文氏へのインタビュー記事が首位となった。ソーシャルゲーム業界で一般的とはいえないプログラム言語「C#」を使った『神獄のヴァルハラゲート』開発・運営秘話について、読者の関心も高かったようだ。
App StoreとGoogle Playのランキング推移から2014年前半を振り返る内容の分析記事が、2位と9位にランクイン。我々編集部もこの記事を書くことで、なんとなく感じていた「バンダイナムコのシェア拡大」をデータとして確認することができた。その他にもネイティブアプリ分野で先行したガンホー、LINE、コロプラのタイトルに見える変化など、様々な論点も見えてきた。
gumiの上場に関する記事も読まれた。海外通信社の報道だが、モバイルゲーム業界には珍しく、新興企業向けのマザーズ市場などを経由せず、東証1部に直接上場するという。これまで様々な上場観測があった同社だが、ついに、という印象である。ほか、先週末に映画が公開された「マレフィセント」のゲームアプリの記事も読まれた。アプリは5月にすでにリリースされているが、映画公開を受けて、ストアの無料ランキングが上昇してきている。
コロプラの新作に対する読者の関心も高い。挑戦的な取り組みがみられる『白猫プロジェクト』、『合体RPG 魔女のニーナとツチクレの戦士』について、複数のインタビュー記事、アプリ調査リポートを掲載してきており、今週も複数本が閲覧数ランキングの上位に登場している。(編集部:吉田)
記事のアクセスランキングは以下のとおりとなっている。
App StoreとGoogle Playのランキング推移から2014年前半を振り返る内容の分析記事が、2位と9位にランクイン。我々編集部もこの記事を書くことで、なんとなく感じていた「バンダイナムコのシェア拡大」をデータとして確認することができた。その他にもネイティブアプリ分野で先行したガンホー、LINE、コロプラのタイトルに見える変化など、様々な論点も見えてきた。
gumiの上場に関する記事も読まれた。海外通信社の報道だが、モバイルゲーム業界には珍しく、新興企業向けのマザーズ市場などを経由せず、東証1部に直接上場するという。これまで様々な上場観測があった同社だが、ついに、という印象である。ほか、先週末に映画が公開された「マレフィセント」のゲームアプリの記事も読まれた。アプリは5月にすでにリリースされているが、映画公開を受けて、ストアの無料ランキングが上昇してきている。
コロプラの新作に対する読者の関心も高い。挑戦的な取り組みがみられる『白猫プロジェクト』、『合体RPG 魔女のニーナとツチクレの戦士』について、複数のインタビュー記事、アプリ調査リポートを掲載してきており、今週も複数本が閲覧数ランキングの上位に登場している。(編集部:吉田)
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