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Supercell、『Brawl Stars』中国版が初週1700万ドル(約18億円)のロケットスタート【Sensor Tower調査】
2020.06.18 14:40
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adjustとUnity、共同調査レポート「2020年ハイパーカジュアルゲーム:大ヒットジャンルの台頭」を発表
2020.06.11 10:36
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5月の世界モバイルゲーム売上ランキングで『PUBG Mobile』が再び首位 パンデミックの中『ポケGO』が順位を上げる【Sensor Tower調査】
2020.06.10 12:17
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ゲームのプレイ時間は引き続き増加傾向 20代のプレイ時間の増加が顕著 ゲームは巣ごもりと好相性 ゲームエイジ総研調査
2020.06.09 12:56
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全世界のeSportsの大会配信の視聴時間、新型コロナウィルスの影響で84%増加 「ESPORTS CHARTS」調査
2020.06.03 19:26
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ゲオ、「梅雨の時期、お家でしたいゲームアンケート」を実施 『あつ森』『マリオカート』が上位に
2020.06.02 20:18
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新型コロナウイルスの影響でゲームのプレイ時間は増加傾向 依存症対策条例が施行された香川県の影響は限定的 ゲームエイジ総研調査
2020.05.29 09:48
調査資料
NPDグループ、米国のビデオゲーム消費支出が108.6億ドル(約1兆1666億円)と過去最高記録を達成 2020年第1四半期間にて
2020.05.19 14:14
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4月の世界モバイルゲーム売上ランキングで『PUBG Mobile』首位キープ 『Fortnite』も姿を表す【Sensor Tower調査】
2020.05.18 13:48
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『フォートナイト』モバイル版の収益が2年で10億ドル(約1072億円)を突破!【Sensor Tower調査】
2020.05.15 12:43
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20年4月の国内非ゲームアプリ売上ランキング、ライブ配信サービス「17 Live」が7位に登場 さらなるランクアップの公算大 AppAnnie調査
2020.05.12 21:15
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ゲムトレ、小学生375人に向けてゲームに関するアンケート調査を実施 小学生が一番遊ぶゲームは『フォートナイト』
2020.05.12 10:20
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20年4月国内モバイルゲームパブリッシャー売上、『FFBE幻影戦争』好調のスクエニが首位 iOS首位はバンナム、Googleはミクシィ App Annie調べ
2020.05.12 09:48
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20年4月国内モバイルゲーム売上、『モンスト』5ヶ月連続首位 『FFBE幻影戦争』と『放置少女』好調 『あんスタMUSIC』がiOSでTOP10 App Annie調べ
2020.05.11 12:10
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世界モバイルDLランキング4月のトップは『ZOOM』 インド政府のコロナウイルス追跡アプリが7位に【Sensor Tower調査】
2020.05.11 10:04
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「ユーザーは突然増えた可処分時間を過ごすために新しいゲームを求めている」 コロナ禍でDAUやインストール増加【ironSource Japan調査】
2020.05.07 12:30
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クランチロール、1~3月のアニメ視聴データを公開…進撃の巨人やブラクロ、BORUTO、ダリフラ、鬼滅の刃などが上位に
2020.05.03 21:52
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App Annie、動画ストリーミング市場の最新動向を発表…2020年日本上陸予定の「Disney+」による市場の盛り上がりを予測
2020.05.01 09:48
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3月のモバイルゲームの総プレイ時間、自粛前から4~5%増加 荒野行動やグラブル上昇、DQウォークは減少
2020.04.30 14:34
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新型コロナウイルスがスマホゲームユーザーに与えた影響は? 『荒野行動』と鬼滅の刃コラボの『モンスト』はDAU増加、位置ゲームは低下 ゲームエイジ総研調査
2020.04.23 13:09
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