カテゴリから探す
企業動向
決算(アニメ系除く)
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
ゲーム動向
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
AnimeRecorder
アニメ情報
アニメ業界(決算含む)
特集
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
すべての記事を見る
すべての記事を見る
決算(アニメ系除く)
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
アニメ情報
アニメ業界(決算含む)
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
カテゴリ選択
検索
カテゴリ選択
企業動向
決算(アニメ系除く)
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
ゲーム動向
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
AnimeRecorder
アニメ情報
アニメ業界(決算含む)
特集
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
すべての記事を見る
記事
企業データベース
業界求人情報
セミナー情報
調査資料
調査資料
【Mobile Index調査】2018年のライブ配信アプリ、売上1位は『SHOWROOM』に 45.7億円と推計 ユーザー人気は『Tik Tok』が1位を獲得
2018.12.20 12:16
調査資料
【LINE調査】インターネットの利用、「スマホのみ」の増加続く、全体の半数に
2018.12.20 09:16
調査資料
【App Annie】2019年の市場予測をレポート 世界全体のアプリストアの消費支出は29%増の1120億ドルに ゲームのシェアは60%に拡大
2018.12.18 11:50
調査資料
【ジャストシステム調査】8割のユーザーが「Web閲覧履歴をもとにした広告配信」を認識
2018.12.16 16:58
調査資料
【Mobile Index調査】2018年のマンガアプリ、『LINEマンガ』が売上高218億円で首位 市場シェアは57.4%に【追記】
2018.12.14 09:48
調査資料
【ファミ通調査】「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」、国内販売本数123.8万本に! Switch向けソフト&シリーズとして過去最高に
2018.12.12 20:24
調査資料
【Gzブレイン調査】2018年の国内eSports市場は13倍の48.3億円と急拡大 2022年には99.4億円に
2018.12.12 09:48
調査資料
【MMD研究所調査】「2018年版:スマートフォン利用者実態調査」を実施…遊んでいるゲームアプリの上位は『ツムツム』『ポケGO』『パズドラ』
2018.12.11 09:48
調査資料
【サイバーエージェント調査】2018年の動画広告市場は34%増の1843億円 2024年には4957億円に拡大
2018.12.03 09:48
調査資料
【日本動画協会調査】2017年のアニメ関連市場は8.1%増の2兆1527億円と5年連続で過去最高 2018年度版「アニメ産業レポート」は12月5日に発売
2018.11.28 17:40
調査資料
【ジャストシステム調査】10代の購買に最も影響を与えるのは「SNSやキュレーションアプリの動画広告」
2018.11.28 09:48
調査資料
【日本レコード協会調査】7月~9月の音楽配信売上は前年同期比8%増の157億1000万円…ストリーミングが27%増と市場をけん引
2018.11.24 19:11
調査資料
メルカリ、フリマアプリ「メルカリ」の累計流通額が1兆円を突破 5年間の軌跡をデータで振り返る「数字で見るメルカリ」を発表
2018.11.24 10:38
調査資料
【マクロミル調査】「eSports」は男性を中心に浸透 10~20代では80%超 観戦希望は38%に
2018.11.18 15:42
調査資料
【Mobile Index】2018年のモバイルゲームの売上1位は『モンスト』に 『FGO』が2位、『パズドラ』が3位に 国内市場規模は1兆3897億円と推計
2018.11.15 20:11
調査資料
【エアトリ調査】「ポケモンGOと旅行」をテーマにアンケートを実施…旅先で遊びたいが9割、お土産として旅行先のポケモンも?!
2018.11.14 13:43
調査資料
【ジャストシステム調査】10代の1日あたりのSNSの利用時間は3年前の1.3倍、ゲームアプリは1.4倍に
2018.11.14 10:36
調査資料
【マイボイスコム調査】スマホゲームの利用者は5割弱、うち7割は「ほとんど毎日利用する」 1日あたりの利用時間は20分未満が5割弱に
2018.11.12 09:48
調査資料
【ドコモ・アニメストア調査】2018秋アニメの中から視聴を継続している作品の投票企画…『転生したらスライムだった件』が1位に
2018.11.11 15:42
調査資料
【テスティー調査】若年層のゲームアプリ利用率は8割、課金経験は4割にのぼる ゲーム専用機の保有率は10代男性で8割に
2018.11.06 09:32
35
36
37
38
39