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【ファミ通調査】『ポケットモンスター ソード・シールド』発売3日間で136.5万本を販売! Switch本体の出荷台数も1000万台突破!
2019.11.21 09:48
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【AppAnnie調査】非ゲーム系アプリの10月売上ランキング、LINEがTOP3独占 AbemaTV6位に浮上 集英社のマンガアプリもTOP10に
2019.11.19 13:52
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ゲオ、1~10月の新品・中古ゲーム販売ランキングを発表…新品ソフトは『キングダム ハーツⅢ』が1位、ハードは新品・中古ともSwitchがTOPに!
2019.11.15 09:16
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【ジャストシステム調査】10~30代の半数以上が、自分のSNSを「メディア」として認識
2019.11.13 09:48
調査資料
【App Annie調査】国内の10月モバイルゲーム売上ランキング、『ドラクエウォーク』が首位 パブリッシャー首位もスクエニ
2019.11.08 13:48
イベント
日本ゲーム企業は参加無料…ゲーム業界の“新定番”となるB2Bマッチング「MeetToMatch – The Tokyo Edition 2026」が今年もTGS2026シーズンに開催
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【ゲームエイジ総研調査】10月のゲームユーザー人口、28万人減の3576万人 スマホなど汎用機が減少
2019.11.08 09:48
調査資料
【SensorTower】10月の世界モバイルゲーム売上、167億円稼いだ『PUBG Mobile』が1位 『ドラクエウォーク』6位、『モンスト』10位に
2019.11.07 12:30
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【ドコモ・アニメストア調査】『SAOWar of Underworld』が19年秋の視聴継続アニメ第1位に輝く!
2019.11.04 16:58
調査資料
『マリオカート ツアー』のDL数は推定1億2390万と好調なスタート プレイヤー支出は約3700万ドル(約40億円)に【Sensor Tower調査】
2019.10.29 18:02
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【ジャストシステム調査】最も利用されている定額制サービスは「動画配信」
2019.10.27 20:46
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2019年3Qの国内売上は『モンスト』が約299億円でトップ、『FGO』が2位に続く 『DQウォーク』が早くもランクインなど【Sensor Tower調査】
2019.10.24 12:43
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AdjustとLiftoff、「日本市場モバイルアプリエンゲージメントレポート」を発表…日本のユーザーはゲームに最もお金を使う国の一つ
2019.10.24 10:36
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欧州の3Qのモバイルゲーム総収益は14%増の19億ドル(2058億円)に拡大 アプリ収益ランキングは『ポケモンGO』2位【Sensor Tower調査】
2019.10.23 13:57
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9月のアプリ売上ランキング、LINEがTOP3独占と圧倒的な強さ パブリッシャーでも首位に 10月の注目は『AbemaTV』か【AppAnnie調査】
2019.10.18 09:48
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『ドラゴンクエストウォーク』のプレイヤー支出額は推定8600万ドル(93億円) 配信30日間で【Sensor Tower調査】
2019.10.17 12:17
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2019年3Qのスマホゲーム売上ランキング公開!! 『PUBG』『Honor of Kings』『FGO』は300億円超え【Sensor Tower調査】
2019.10.17 11:38
調査資料
adjust、「モバイル成長マップ」レポートを公開 新指標「リテンションファクター」を初導入 国別成長スコアでは日本は下位
2019.10.17 09:16
調査資料
モバイルゲームの2019年第3四半期の世界消費支出は20%増の163億ドル(約1.7兆円)に拡大 ダウンロード数もGoogle Play中心に伸びる【Sensor Tower調査】
2019.10.16 19:07
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【AppAnnie調査】『Fate/Grand Order』が9月の中国App Store売上ランキングでTOP10入り…10月でリリース3周年も引き続き高い人気
2019.10.16 12:23
調査資料
【AppAnnie】9月の世界モバイルゲーム売上ランキング、『Fate/Grand Order』が2ヶ月連続の首位! 『ドッカンバトル』がTOP10復帰!
2019.10.15 18:52
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