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App Annie、「モバイル市場年鑑 2019」を発表 アプリDL数は中国停滞も新興国中心に拡大 消費支出は非ゲーム系のサブスクリプションが伸長
2019.01.17 13:32
調査資料
【ドコモ・アニメストア調査】2019年冬アニメ人気投票、トップ3をマンガ原作が独占
2019.01.13 19:30
調査資料
App Annie、2018年世界消費支出ランキングを公開 トップは『FGO』、3位に『モンスト』、8位に『ドッカン』もランクイン 中国アプリも目立つ
2019.01.07 13:46
調査資料
【MMD研究所調査】スマートフォンでの動画視聴率は70.6% 10代の視聴率は9割超、うち6割が1日1時間以上スマートフォンで動画を視聴
2018.12.27 09:32
調査資料
【ジャストシステム調査】「QR決済」の利用経験ありは2割に 「即時買取サービス」の利用率は1割、認知度も低下
2018.12.24 15:42
調査資料
【Mobile Index調査】2018年のライブ配信アプリ、売上1位は『SHOWROOM』に 45.7億円と推計 ユーザー人気は『Tik Tok』が1位を獲得
2018.12.20 12:16
調査資料
【LINE調査】インターネットの利用、「スマホのみ」の増加続く、全体の半数に
2018.12.20 09:16
調査資料
【App Annie】2019年の市場予測をレポート 世界全体のアプリストアの消費支出は29%増の1120億ドルに ゲームのシェアは60%に拡大
2018.12.18 11:50
調査資料
【ジャストシステム調査】8割のユーザーが「Web閲覧履歴をもとにした広告配信」を認識
2018.12.16 16:58
調査資料
【Mobile Index調査】2018年のマンガアプリ、『LINEマンガ』が売上高218億円で首位 市場シェアは57.4%に【追記】
2018.12.14 09:48
調査資料
【ファミ通調査】「大乱闘スマッシュブラザーズ SPECIAL」、国内販売本数123.8万本に! Switch向けソフト&シリーズとして過去最高に
2018.12.12 20:24
調査資料
【Gzブレイン調査】2018年の国内eSports市場は13倍の48.3億円と急拡大 2022年には99.4億円に
2018.12.12 09:48
調査資料
【MMD研究所調査】「2018年版:スマートフォン利用者実態調査」を実施…遊んでいるゲームアプリの上位は『ツムツム』『ポケGO』『パズドラ』
2018.12.11 09:48
調査資料
【サイバーエージェント調査】2018年の動画広告市場は34%増の1843億円 2024年には4957億円に拡大
2018.12.03 09:48
調査資料
【日本動画協会調査】2017年のアニメ関連市場は8.1%増の2兆1527億円と5年連続で過去最高 2018年度版「アニメ産業レポート」は12月5日に発売
2018.11.28 17:40
調査資料
【ジャストシステム調査】10代の購買に最も影響を与えるのは「SNSやキュレーションアプリの動画広告」
2018.11.28 09:48
調査資料
【日本レコード協会調査】7月~9月の音楽配信売上は前年同期比8%増の157億1000万円…ストリーミングが27%増と市場をけん引
2018.11.24 19:11
調査資料
メルカリ、フリマアプリ「メルカリ」の累計流通額が1兆円を突破 5年間の軌跡をデータで振り返る「数字で見るメルカリ」を発表
2018.11.24 10:38
調査資料
【マクロミル調査】「eSports」は男性を中心に浸透 10~20代では80%超 観戦希望は38%に
2018.11.18 15:42
調査資料
【Mobile Index】2018年のモバイルゲームの売上1位は『モンスト』に 『FGO』が2位、『パズドラ』が3位に 国内市場規模は1兆3897億円と推計
2018.11.15 20:11
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