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総務省、国内ブロードバンド契約者の5月の総ダウンロードトラフィックは39%増の9.6Tbpsと発表…時間帯では21~23時が最も多い
2017.08.16 10:20
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ドコモ・アニメストア、「今期何見てる?」2017夏アニメ人気投票の結果を発表…1位は「異世界食堂」 男性部門も女性部門もともに1位を獲得
2017.08.06 16:20
調査資料
【ジャストシステム調査】『ポケモンGO』ユーザーの約6割が出現ポケモンに合わせて歩く道順を調整
2017.07.31 10:20
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【ヴァリューズ調査】『ポケモンGO』アクティブユーザー数は現在も400万人超 40代の比率が上昇、中高年やシニア層がヘビー利用
2017.07.19 09:32
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【LiveFans調査】17年上半期のライブ観客動員数ランキング、第1位は「三代目J Soul Brothers from EXILE TRIBE」に
2017.07.17 13:10
調査資料
【AppAnnie調査】1時間あたりの平均アプリ支出額、他国を圧倒し日本が世界一に モバイルコマースがアプリ市場での最大の成長要因に
2017.07.12 20:39
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【App Annie調査】「国別アプリ利用状況調査2」を公開…ユーザーは1カ月に何本のアプリをインストールしている?
2017.06.29 09:16
調査資料
【IDC Japan調査】国内モバイルデバイス市場の出荷台数実績および2017~21年の予測を発表…17年1Qは17.3%増、年間では10.5%増を予測
2017.06.20 09:32
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【ドコモ・アニメストア調査】2017年春アニメ、部門別ランキングを発表…「エロマンガ先生」が複数部門で1位に
2017.06.18 15:42
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【King調査】デジタル社会における気分転換方法やストレス解消方法を調査…ストレス解消できるゲームのポイントは簡単・短い・無料!
2017.06.16 09:32
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KADOKAWA、『ファミ通ゲーム白書2017』を発刊…2016年の世界ゲーム市場は8.97兆円、国内も1.38兆円と過去最高に
2017.06.07 09:32
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Apple、「App Store」オープン以来の累積収益が700億米ドル(約7兆6000億円)を突破
2017.06.06 22:39
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【ジャストシステム調査】毎日利用するスマホアプリは5個以下…スマホ利用者の6割以上が回答
2017.06.04 18:52
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【日本レコード協会調査】1~3月の音楽配信売上は前年比112%の142億円…ストリーミングが好調けん引
2017.05.25 09:32
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App Annie、ユーザーのアプリ利用時間や所持数の分析を発表…日本は1人あたりのアプリ所持数100本以上で世界第1位に
2017.05.15 10:04
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【ジャストシステム調査】10代のSNS利用状況、約半数が「SNOW」利用 「Instagram」を抜く
2017.05.11 09:32
調査資料
【D2C&CCI調査】16年のスマホ広告市場は6476億円、17年には24%増の8010億円に 動画広告は869億円、17年は41%増の1224億円に成長
2017.04.17 10:04
調査資料
【ジャストシステム調査】モバイル&ソーシャルメディアの17年3月度の月次定点調査…ゲームアプリは縦画面が42%、横画面は13%が好みと回答
2017.04.07 09:56
調査資料
【総務省調査】高校1年生のスマホ保有率は89%に増加 ネット利用もスマホ PC・ゲーム機の保有率低下 長時間利用者の多くがオンラインゲーム
2017.04.03 09:38
調査資料
App Annie、16-21年のアプリ市場予測を発表…世界市場は中国がけん引し2021年に15.5兆円規模に、日本は2.3兆円で世界第3位をキープ
2017.03.31 09:16
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