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Jストリーム、配信設定コンソールなど大幅に機能拡張した新CDNサービス「J-Stream CDNext」の提供開始を記念し、W特典キャンペーンを実施
2015.06.02 10:20
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ユナイテッド、「AdStir」が米国Turnの提供するDSP「Campaign Suite」とRTB接続 北米、ヨーロッパ圏などグローバル広告を強化
2015.05.29 09:19
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アクロディアとGMOインターネット、「GMO mBaaS powered by backendless」の正式版をリリース モバイルアプリに必要な機能をクラウドで提供
2015.05.22 10:16
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MUGENUP、クリエイティブの制作管理ツール『セーブポイント』を提供開始…ミクシィなど11社での導入が決定、年内100社提供を目指す
2015.05.15 10:35
tech
ピクセル、日本IBMを通じビッグデータ分析基盤を用いたオンラインゲームの利便性向上ソリューションを提供
2015.05.14 11:32
調査資料
【特別記事 第二弾】新感覚アクションRPGゲーム『ドット勇者』におけるポップアップ広告の活用事例からマネタイズ戦略の秘訣を探る
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tech
CRI・ミドルウェア、CRIWAREの2015年ロードマップを公開…スマホや運営型ゲーム、音ゲー向けの機能を強化
2015.05.08 09:38
tech
イマージョン、触感フィードバック技術をRovioやUbisoft、HandyGamesなどのモバイルゲームに提供…ゲームの轟音、振動、爆発などが手のひらで体感可能に
2015.04.28 13:55
tech
シロク、アプリ内メッセージ配信・分析サービス「Growth Message」の提供開始…メッセージ配信からユーザー動向分析をワンストップで提供
2015.04.22 21:01
tech
CyberZ、スマホゲームプレイ動画共有サービス「OPENREC」がCRI・ミドルウェアの「CRIWARE」に対応したSDKの提供を開始
2015.04.20 09:38
tech
ソフトバンクモバイル、マルチデバイス・マルチプラットフォーム対応の「ホワイトクラウド Kony Mobility Platform」を提供開始
2015.04.17 23:25
インタビュー
【インタビュー】異業種コラボの可能性やその反響とは…「築地銀だこ」×『コトダマン』コラボの舞台裏に迫る
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ドワンゴとニワンゴ、「ニコニコスマホ SDK」にニコニコ生放送への配信機能を追加 参加型のリアルタイム協力プレイが可能に
2015.04.17 09:38
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クリーク・アンド・リバー、グラフィッカー・プランナー向けの「初めてのUnity5 ハンズオンセミナー」を4月25日に開催
2015.04.15 19:46
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ゼンリン、Unityアセットストアで秋葉原に続き、大阪、福岡、札幌の3D都市モデルデータを新たに無償提供
2015.04.15 10:16
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モノビット、MOBAを簡単に開発できるゲームエンジン「モノビットMOエンジン for Unity」を発表 インディーズや個人開発者は無料で利用可能
2015.04.14 09:38
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オートデスク、『Maya』および『3ds Max』の新バージョンを4月16日より出荷。他社制CADのデータ相互利用や流体エンジン「Bifrost」の機能を拡張など
2015.04.14 09:19
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CRI・ミドルウェア、4社ゲームプレイ動画共有サービスに対応したSDKを提供開始 Everyplay・Kamcord・Lobi REC SDK・OPENREC
2015.04.10 10:16
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LINE、エンジニアを対象にした初の大規模技術カンファレンス『LINE DEVELOPER DAY_2015 Tokyo』を4月28日に開催
2015.04.03 09:19
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CRI・ミドルウェア、スマホ向け「CRIWARE」の新料金プランを開始 導入企業の紹介や契約までの流れなどを掲載した特設サイトをリニューアル
2015.04.02 09:38
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Kamcord、プレイ動画録画&シェアサービス『Kamcord SDK』が世界で500タイトルのゲームに導入されたと発表
2015.04.01 10:35
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ニューフォリア、スマホアプリ開発サービス「アプリカン」で音波と連動したO2Oアプリが簡単に作れる「INFOSOUNDオプション」を提供開始
2015.03.31 23:18
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