カテゴリから探す
企業動向
決算
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
ゲーム動向
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
アニメ動向
アニメ情報
アニメ業界
特集
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
すべての記事を見る
すべての記事を見る
決算
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
アニメ情報
アニメ業界
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
カテゴリ選択
検索
カテゴリ選択
企業動向
決算
ファイナンス
法務
調査資料
人事
業界ニュース
ゲーム動向
新作
サービス終了
海外市場
事前登録
ランキング
キャンペーン
イベント
アナログ/グッズ
アニメ動向
アニメ情報
アニメ業界
特集
インタビュー
BLC/NFT/メタバース
tech
マーケティング
セミナー
おはようgamebiz
すべての記事を見る
記事
企業データベース
業界求人情報
セミナー情報
決算
決算
【詳報】アクセルマーク、3Qは増収ながら赤字幅が拡大 『カラーピーソウト』や『コントラクトサーヴァント』の開発費用が先行
2019.08.09 15:25
決算
ミクシィ、第1四半期は85%減の16億円 『モンスト』アクティブユーザー数とARPUが低下し売上大幅減
2019.08.09 15:19
決算
【速報】モブキャストHD、2Qは売上高17%減、営業赤字は前年同期の7200万円→6億4400万円に拡大
2019.08.09 15:10
決算
【速報】アクセルマーク、3Qは売上高30%増ながら4.7億円の営業赤字を計上
2019.08.09 15:06
決算
【速報】ミクシィ、第1四半期の営業利益は85%減と大幅減益
2019.08.09 15:03
決算
ミクシィ子会社のラーテル、8億5600万円の最終赤字…ゲーミングスマホの噂も通信関連事業から撤退
2019.08.09 12:30
決算
【決算分析】ガンホー、『Ragnarok M』の落ち着きで子会社Gravityの売上高は1Q→2Qで半減 『Ragnarok M』は3Qから欧州配信を予定
2019.08.09 11:25
決算
【グリー決算説明会】営利41.9%減の主要因はブラウザゲームの落ち込み タイトルの長期運営力、海外展開、新規タイトル2本(他社IP)で巻き返しを狙う
2019.08.09 09:32
決算
8月9日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…ミクシィと日本一ソフト、ガーラが1Q、モブキャストHDが2Q、アクセルマークが3Q決算を発表
2019.08.09 09:16
決算
クルーズ、第1四半期は3億4700万円の営業赤字に転落…SHOPLIST事業が赤字、インターネットコンテンツも減益に
2019.08.08 21:22
決算
8月8日の主な決算発表…バンナムHD、DeNA、ガンホー、ネクソン、KLab、ファルコム、エイベックス、KADOKAWAなど
2019.08.08 20:14
決算
エイベックスのアニメ事業、第1四半期は営業黒字に転換…「ゾンビランドサガ」や「KING OF PRISM」「えいがのおそ松さん」貢献
2019.08.08 20:02
決算
フリュー、第1四半期の営業益は4%減の7.1億円 プリントシール好調もゲーム・アニメの収益が第2四半期以降に集中
2019.08.08 19:36
決算
【KLab決算説明会速報】2Qは海外売上高が再び30億円規模に 崑崙と共同開発の『BLEACH』がけん引…東南アジア、韓国と配信エリアを拡大
2019.08.08 19:03
決算
エイベックス、第1四半期は営業利益が2.3倍と大幅増 音楽事業減収も映像ソフト作品が貢献 デジタル事業での販管費削減も奏功
2019.08.08 18:05
決算
KADOKAWA、第1四半期の営業益は8.7倍 出版とゲーム・映像好調、「ニコニコ」などWeb黒字転換 「SEKIRO」は海外収益が想定を上回り大きく貢献
2019.08.08 17:46
決算
ガンホー、4~6月は売上高がQonQで32%減、営業利益43%減と大幅な減収減益 『パズドラ』7周年イベントの反動? 『Ragnarok M』も落ち着く
2019.08.08 17:20
決算
バンナムHDのIP別売上高、『ドラゴンボール』が2ケタの伸びを達成 第1四半期では過去最高に 『ONE PIECE』や『仮面ライダー』も伸びる
2019.08.08 16:55
決算
バンナムHD、スマホゲームなどネットワークコンテンツの売上は横ばいの476億円 家庭用のリピート販売がゲーム事業の売上・利益の伸びをけん引
2019.08.08 16:37
決算
【詳報】ネクソン、第2四半期の営業益は7.3%減の655億円…『FIFA ONLINE 4』のロイヤリティ費用やクラウド費用が圧迫、日本と北米の赤字は減少
2019.08.08 16:13
401
402
403
404
405