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決算
決算
タカラトミー、16年3月期の最終損益を13億円の黒字から75億円の赤字に大幅下方修正…TOMY Internationalののれんや無形固定資産の減損で
2016.02.09 16:20
決算
アクセルマーク、1Qは売上高17%減、1700万円の営業赤字計上…期中に2タイトル終了、『ドラパレ』も課金停止 2Qは赤字幅拡大の見通し【グラフ追加・追記】
2016.02.09 15:22
決算
バンナムHD、業務用ゲーム機が苦戦し、16年3月期の業績予想を下方修正 『アイドルマスター シンデレラガールズ スターライトステージ』などスマホゲームは好調
2016.02.09 15:19
決算
クルーズ、3Qはネイティブゲームの売上が14倍に…『エレスト』『FFグラマス』が貢献 新作は『アヴァロンΩ』と版権を活用したもう1タイトルを開発中!
2016.02.09 13:27
決算
ファンコミ、15年12月期は売上高11%増、営業益3%増と増収増益を確保 CPA型アドネットワークが好調 「nend」はゲームカテゴリの広告が減少
2016.02.09 10:35
決算
2月9日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…アクセルマークが1Q、バンダイナムコHDが3Q決算を発表
2016.02.09 09:19
決算
【速報(2)】KLab、アメリカスタジオを閉鎖、Glee減損、国内IPを使ったゲームを世界展開へ フィリピン子会社は成長センターを目指す
2016.02.08 18:25
決算
【速報(1)】KLab、ブロッコリーとの共同タイトルの開発に着手 ゲーム以外での協業にも意欲
2016.02.08 17:52
決算
クルーズ、3QはQonQで売上高30%増、営業益50%増と大幅増収増益を達成! 『エレスト』に続き『FFグラマス』も本格的に貢献【追記】
2016.02.08 17:30
決算
KLab、15年12月期は当期純利益60%減に 『スクフェス』『ブレソル』は減速続く 『テイルズ オブ アスタリア』は過去最高に 8四半期ぶり営業赤字を計上【グラフ追加・追記】
2016.02.08 15:17
決算
【ミクシィ決算説明会】『モンスト』含むエンタメ事業は3Qで512億円、3DS版の売上高は30億円 北米版が本格化 新作『ブラナイ』はチューニング
2016.02.08 11:55
決算
【DeNA決算説明会】国内ゲームはアプリが伸長、海外は中国『ガンコレ』の4Q貢献に期待 新規事業は「キューレーションPF」が収益化候補に
2016.02.08 09:57
決算
2月8日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…クルーズが3Q、KLabが12月本決算を発表
2016.02.08 09:38
決算
【速報】DeNA、守安社長「2016年度は最低でも増益を達成できると思っている」 国内ゲーム事業が安定、海外も中国が収支トントンを目指すレベルに
2016.02.05 18:48
決算
セガサミーHD、スマホ・オンラインゲームが営業赤字に 『弱ペダ』&『ルパン三世』好調で映像・玩具は黒字転換 AM施設も伸長
2016.02.05 17:17
決算
セガサミーHD、第3四半期は減収増益…研究開発費減少に伴うエンターテインメント事業の収益改善で
2016.02.05 16:42
決算
日本一ソフト、16年3月期の営業益予想を197%上方修正 国内外で新規パッケージゲームが好調、DLコンテンツやライセンスも堅調
2016.02.05 16:20
決算
DeNA、第3四半期は営業益27%減の146億円 コイン消費が緩やかに減少、アプリ開発費や決済関連費用も負担に 横浜DeNAベイスターズは黒字に【追記】
2016.02.05 15:24
決算
【速報】ミクシィ、第3四半期は営業益124%増の673億円で着地…『モンスターストライク』が業績拡大をけん引【追記】
2016.02.05 15:05
決算
【グリー決算説明会】コイン消費低迷も『消滅都市』は過去最高売上 『追憶の青』と『ソウルアームズ』『サムキン』、運営受託で挽回期す
2016.02.05 09:57
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