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決算
決算
【雇用動向】DeNA、21年3月末のグループ従業員数は21人減の2100人 4四半期連続の減少
2021.05.25 19:07
決算
【決算レポート】BOI、3月中間期は減収・赤字転落 新作ゲーム・新サービスリリースに向けた端境期 『恋庭』は順調な立ち上がり
2021.05.25 17:49
決算
セガサミー、24年3月期に営業益420億円を目指す中期計画…ゲームは売上1000億円のSuper Gameに挑戦、「バーチャ」など休眠IP活用、PSO2リブートなど
2021.05.25 16:37
決算
【決算レポート】セガサミー、21年3月期はコロナ禍で大幅減収減益 セガの家庭用ゲーム「飛躍的に伸長」も遊技機苦戦 構造改革と遊技機復調で今期増益計画
2021.05.25 14:20
決算
【決算レポート】DeNA、21年3月期は黒字転換 「新たな挑戦に向けた環境整った」(岡村社長) 『スラムダンク』世界ヒット、『Pococha』急成長と成果続々
2021.05.25 12:30
決算
【雇用動向】ミクシィ、21年3月末の従業員数は36人増の1168人…スポーツが22人増の299人に
2021.05.25 10:04
決算
【雇用動向】KLab、21年3月末のグループ従業員数は3人増の629人 ゲーム部門と海外子会社で増員
2021.05.24 18:47
決算
【決算レポート】ネクソン、第1四半期は増収・営業増益 『アラド』苦戦の中国除く全地域が成長 日本は『ブルーアーカイブ』貢献
2021.05.24 17:22
決算
【決算レポート】マイネット、1Q営業益275%増の3億円と大幅増 「狙ったとおり。良好な結果」(上原社長) 大型タイトル貢献、早くも通期計画の4割に
2021.05.24 14:08
決算
GMOGP、20年12月期の決算は最終利益1086万円と黒字転換…『キャプテン翼ZERO』と『コスプレイヤーズパーティー!!』を運営
2021.05.24 12:17
決算
【決算レポート】ミクシィ、『モンスト』減収で第4四半期の営業益は半減 『ウマ娘』の影響ではなく大型コラボの反動減 『コトダマン』は売上倍増
2021.05.24 09:32
決算
決算記事まとめ(5月16日~21日)…大手ゲーム決算まとめ、スクエニやコロプラ、ガンホー、ドリコム、グリーなどの決算レポート
2021.05.23 16:39
決算
【決算レポート】アクセルマーク、待望の黒字転換 「長きにわたる赤字体質から脱却」「債務超過解消も視野」 ブロックチェーンゲームと広告、ヘルスケアに注力
2021.05.21 17:36
決算
【決算レポート】イマジニア、21年3月期の決算は直近10年で最高業績に 新作「Fit Boxing 2」が60万本突破、業績拡大けん引
2021.05.21 14:08
決算
Panda Graphics、20年12月期の決算は最終利益1353万円…イラストや3DCGなどを制作するアートスタジオ、クリエイターの派遣・紹介も
2021.05.21 13:35
決算
【決算レポート】コロプラ、2Q営業益はQonQ倍増 呪術廻戦コラボの『白猫』中心に『黒猫』&『アリスギア』貢献 MAGES.『五等分の花嫁』4.8万本のセールス
2021.05.21 12:17
決算
【雇用動向】コロプラ、21年3月末のグループ従業員数は13人減の1544人 新卒社員24名が4月から入社
2021.05.20 17:51
決算
加賀アミューズメント、21年3月期の決算は最終利益48%減の9691万円…アミューズメント関連機器の企画・開発・製造、販売など
2021.05.20 17:29
決算
【決算レポート】カヤック、第1四半期は売上・営業利益が四半期ベースで最高更新 昨年11月買収のSANKOとゲームコミュニティの成長が寄与
2021.05.20 17:22
決算
デジタル・メディア・ラボ、21年3月期の決算は最終利益が120.8%増の2億0965万円と大幅増益
2021.05.20 15:39
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