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決算(アニメ系除く)
決算(アニメ系除く)
ミクシィの子会社各社が決算公告を「官報」に掲載…Diverseとミクシィ・リクルートメントは順調 コンフィアンザとノハナは黒字転換を達成
2016.07.21 12:41
決算(アニメ系除く)
7月21日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…サイバーエージェントが3Q決算を発表
2016.07.21 09:16
決算(アニメ系除く)
デバッグサービス提供のデジタルハーツ、16年3月期の最終利益は14億5400万円
2016.07.20 21:03
決算(アニメ系除く)
コスパGHD、16年3月期の最終利益は4400万円 コスパは1億1400万円、ダブリエマーケティングは8200万円
2016.07.20 14:32
決算(アニメ系除く)
サイバーステップ、16年5月期の決算発表を再延期…同社及び子会社で不明瞭な外部取引が発覚し、費用の精査が必要となったため 8月上旬開示予定
2016.07.20 13:12
決算(アニメ系除く)
Fuji & gumi Games、16年3月期の最終利益は2000万円と黒字転換…『ファントム オブ キル』『誰ガ為のアルケミスト』『シノビナイトメア』を手掛ける
2016.07.20 12:23
決算(アニメ系除く)
【決算カレンダー】ゲーム関連企業の4~6月期決算(前半戦)の注目は…『ポケモンGO』フィーバーに沸く任天堂 『ドラプロ』好発進のコロプラ IP戦略推進中のドリコム
2016.07.20 09:57
決算(アニメ系除く)
メタップス、第3四半期の営業損失は3.95億円と赤字幅拡大…新規サービス開発の先行投資や販管費の増加で、5月単月は黒字達成と発表
2016.07.19 09:57
決算(アニメ系除く)
ファンコミ、16年6月の月次売上高は前年比0.2%減と約6年ぶりの前年同月割れに CPC/ターゲティング型が同25.6%減と大きく落ち込む
2016.07.19 09:38
決算(アニメ系除く)
アクロディア、第3四半期は2億4000万円の営業赤字 赤字幅縮小 既存ソーシャルゲームが低調、新作の遅れなども響く
2016.07.15 16:43
決算(アニメ系除く)
IGポート、16年5月期は減収も営業利益が55%増の4.16億円と大幅増益 電子書籍の成長で出版事業が改善、「魔法使いの嫁」と「ARIA」が寄与
2016.07.15 16:08
決算(アニメ系除く)
【シリコンスタジオ決算説明会】主力2事業の苦戦で2Qは減収、赤字幅拡大に 運営移管で開発リソースは新作へ 「Xenko」のVR対応も推進
2016.07.15 10:35
決算(アニメ系除く)
ドリコム、16年3月期はバンナム経由の売上高が12.9%増の29億円に 『フルボッコ』や『ブレブレ』などオリジナルタイトルも健闘
2016.07.15 09:38
決算(アニメ系除く)
Gunosy、16年5月期は営業益195%増の5.62億円と大幅増益…Gunosy Adsが安定的な成長、アドネットワークも押し上げ
2016.07.15 09:19
決算(アニメ系除く)
エディア、第1四半期は営業益128%増の2500万円…『マギアコネクト』や既存タイトルが寄与、広告宣伝費と開発費負担も吸収
2016.07.14 15:22
決算(アニメ系除く)
ドリコム、第1四半期の営業益予想を0→2億3000万円に上方修正、黒字転換に…アニメ版権ゲームやフルボッコの他社IPとのコラボが好評【追記】
2016.07.14 15:06
決算(アニメ系除く)
スパイク・チュンソフト、2016年3月期の最終利益は1.7億円の黒字に転換…「官報」で判明
2016.07.14 13:50
決算(アニメ系除く)
【決算分析】ケイブの決算補足資料より…ネイティブゲームの売上比率が全体の約4分の3に 『ゴシックは魔法乙女』は月商3億円を目標に成長に注力
2016.07.14 11:55
決算(アニメ系除く)
セガサミーHD、子会社セガHDが固定資産の譲渡を実施…売却益約94億円を特別利益として計上へ 影響を含めた新たな業績予想は後日開示の予定
2016.07.13 16:43
決算(アニメ系除く)
ケイブ、16年5月期は通期での黒字転換を達成…営業益は前年同期4.5億円の赤字から1億円の黒字に転換! 『ゴシックは魔法乙女』が業績拡大をけん引【グラフ追加・追記】
2016.07.13 15:14
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