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カヤック、上場以来初の配当 2017年12月期の期末配当を1株あたり3円90銭(サンキュー)に
2017.12.21 18:19
決算情報
ハピネット、2018年3月通期の最終利益予想を25億円から32億円に上方修正…SRAからの損害賠償で特別利益
2017.12.19 10:20
決算情報
LogicLinks、2017年9月期は3億8500万円の最終損失…MVNOサービスの先行投資で
2017.12.18 21:40
決算情報
CyberZ、2017年9月期は7600万円の最終赤字に…eSPORTS大会「RAGE」とゲーム動画配信PF「OPENREC.tv」に注力中
2017.12.18 17:14
決算情報
サイバーエージェントグループの「VR Agent」、2017年9月期は200万円の最終赤字
2017.12.18 15:21
インタビュー
そこには共通する「運営のスピリット」。栄枯盛衰のゲーム業界でロングランを続け超定番タイトルとなった『コトダマン』と『オセロニア』。共闘も逆転も、“ユーザーとともに”のファンコミュニティがあった【対談インタビュー後編】
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決算情報
AbemaTV、2017年9月期は191億円の最終赤字 今期も投資を継続
2017.12.18 13:01
決算情報
CAグループの主要ゲーム各社の決算 『戦国炎舞』のサムザップの最終利益は37億円、『ガルパ』好調のCraft Eggの最終利益が11億円
2017.12.18 12:42
決算情報
Cygames、17年9月期は横ばいの133億6000万円 グループ各社も掲載
2017.12.18 11:27
決算情報
ファンコミ、11月月次売上高は7.9%減の29.1億円…CPA型アドネットワーク事業が前年同月割れ CPC/ターゲティング型も2ヶ月連続のマイナスに
2017.12.18 09:48
決算情報
スマホゲーム会社の雇用動向(30) マイネット、17年9月期末の従業員数は40名減の635名に…業務委託人員の適正化で
2017.12.17 15:42
インタビュー
共闘も逆転も、“ユーザーとともに”。栄枯盛衰のゲーム業界でロングランを続け超定番タイトルとなった『コトダマン』、『オセロニア』。そこには共通する「運営のスピリット」とファンコミュニティがあった【対談インタビュー 前編】
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決算情報
シリコンスタジオ、17年11月期の営業益を5600万円の黒字から一転して11億5700万円の赤字に大幅下方修正 ミドルウェア・コンテンツともに不振
2017.12.15 19:41
決算情報
ワンダープラネット、2017年8月期は46%増収も営業赤字幅が3.3億円→5.6億円に拡大…『クラッシュフィーバー』を展開
2017.12.15 11:13
決算情報
ココナラ、2017年8月期は最終損益7億8500万円の赤字…スキルのフリマ「ココナラ」など運営
2017.12.15 10:52
決算情報
オルトダッシュ、2017年9月期の最終損益は700万円の赤字…オルトプラスとグリーの合弁会社
2017.12.15 10:04
決算情報
ピットクルー、17年1月期は5700万円の最終赤字 子会社2社も判明
2017.12.12 13:28
決算情報
【決算分析】gumiの決算説明資料より…2Qは広告宣伝費がQonQで61%増加も予定通り 新作パイプラインは2タイトル増加…3Qは開発費の増加見込む
2017.12.12 10:04
決算情報
電通・博報堂のネット広告売上高、2017年11月は前年同月比15.4%増 2ヶ月連続の前年同月比プラスに 伝統4媒体は8ヵ月連続の減少
2017.12.12 09:48
決算情報
ザッパラス、2Qは売上高6%減、2.7億円の営業赤字に転落 デコメ向けコンテンツが苦戦 「占いフェス」や「占いTV」への積極的な投資を継続へ
2017.12.11 18:49
決算情報
【エイチーム決算説明会】中間計画対比で利益は想定上回る 「新作が下期にリリース延期でプロモ費用が発生せず」(林社長) 『ヴァルコネ』の中国本土展開迫る
2017.12.11 10:04
決算情報
ポールHD、第3四半期は2ケタの増収増益 PS4とソーシャルゲームのデバッグ受注伸びる ネットサポートも大幅黒転
2017.12.11 09:48
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