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決算(アニメ系除く)
決算(アニメ系除く)
グリー、第1四半期決算は営業益22.6%減の12億円…初年度盛り上がった「ヘブバン」が反動減、メタバースやDXへの積極投資も負担に
2023.11.02 18:34
決算(アニメ系除く)
KADOKAWA、7~9月のゲーム事業は営業益180%増の28億円と大幅増益 『ARMORED CORE Ⅵ』国内販売70万本突破と大ヒット、海外分は今後計上
2023.11.02 18:23
決算(アニメ系除く)
ポケラボ、第1四半期決算は『シノアリス』周年の反動で赤字に サービス終了の告知は「良い反響」「次の新作に期待していただきたい」
2023.11.02 17:59
決算(アニメ系除く)
セルシス、第3四半期(1~9月)決算は売上高11%増、営業益25%減 戦略的な開発投資の継続で減益に UI/UX事業は8月に加賀FEIへ譲渡
2023.11.02 17:37
決算(アニメ系除く)
KONAMI、第3四半期以降の新作ラインナップを公開…『桃太郎電鉄ワールド』新作が11月16日、『魂斗羅オペレーションガルガ』24年初頭など
2023.11.02 17:29
決算(アニメ系除く)
グリー、第1四半期のメタバース「REALITY」の営業益が355%増の4億1000万円と大幅増…5周年のアバター販売が好調、Vtuberの先行投資をカバー
2023.11.02 17:19
決算(アニメ系除く)
KADOKAWA、9月中間決算は営業利益35%減の86億円と大幅減 『エルデンリング』反動減、出版での先行投資も負担に
2023.11.02 15:31
決算(アニメ系除く)
コナミグループ、第2四半期(4~9月)決算は売上高3%増、営業益39%増に デジタルエンタテインメント事業の主力コンテンツの利益率が回復 売上高は過去最高を更新
2023.11.02 15:08
決算(アニメ系除く)
11月2日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…グリーが1Q、サンリオとKADOKAWA、コナミグループが2Q決算を発表
2023.11.02 09:25
決算(アニメ系除く)
サイバーエージェント、23年9月期をボトムとして増収増益路線へ ABEMAを含め「調子が良いときに仕込んだ種が収穫期に向かう」(藤田社長)
2023.11.01 18:11
決算(アニメ系除く)
サイバーエージェント藤田社長、「ABEMA単体の黒字化は先だが、メディア事業としての実現が視野に」 広告・周辺事業の伸びとW杯投資一巡で収益急改善
2023.11.01 17:35
決算(アニメ系除く)
サイバーエージェント、『FF7エバークライシス』は「想定以上の滑り出し」(藤田社長) 24年9月期の貢献に期待 『グラブル』新作2タイトルも上ブレ要因に
2023.11.01 17:14
決算(アニメ系除く)
サイバーエージェント、23年9月期決算は営業益64%減の245億円 ABEMA巨額損失継続 ネット広告でAI・DX投資、収益性の高いゲームの減収も響く
2023.11.01 15:26
決算(アニメ系除く)
gumi、23年10月に保有する投資有価証券の一部を売却…12億7500万円の投資有価証券売却益が発生 第2四半期に特別利益として計上へ
2023.11.01 15:12
決算(アニメ系除く)
11月1日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…サイバーエージェントが9月本決算を発表
2023.11.01 09:25
決算(アニメ系除く)
東京通信G、営業外収益として投資有価証券売却益5億5000万円を計上 ファンドで保有株式の一部を売約
2023.10.31 21:14
決算(アニメ系除く)
マーベラス、第2四半期のゲーム事業は売上高29%増の38億8200万円 家庭新作や『ドルフィンウェーブ』貢献 開発費増と一部新作不振で営業益大幅減
2023.10.31 19:01
決算(アニメ系除く)
マーベラス、『映画プリキュアオールスターズF』について興行収入13億円突破 シリーズ32作品で史上最高記録
2023.10.31 18:39
決算(アニメ系除く)
アドウェイズ、第3四半期(1~9月)決算は売上高1%増、営業益44%減に 今後のさらなる事業の拡大に向けた人員強化などで利益率が低下
2023.10.31 18:18
決算(アニメ系除く)
マーベラス、中国で稼働開始した『NARUTO-ナルト-』アミューズメントゲームが「順調な立ち上がり」 他地域での展開も検討
2023.10.31 17:39
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