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"CEDEC 2018"
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セミナー
【CEDEC 2018】『ダンまち~メモリア・フレーゼ~』運用チームが導入するオートプレイによる最適なパラメータシミュレーションの枠組みとは?
2018.08.23 19:19
セミナー
【CEDEC 2018】『Fate』らしさとは奈須きのこである!…DW代表の庄司氏が『Fate/Grand Order』発足の経緯を明かす
2018.08.23 18:01
セミナー
【CEDEC 2018】アイトラッカーユーザーテストがキーとなる『D×2 真・女神転生リベレーション』での新しいUIデザイン制作方法の試みと発見
2018.08.23 12:26
セミナー
【CEDEC 2018】任天堂・宮本氏が見据えるモバイルゲーム市場の未来とは…「重課金を前提にしない」買い切り型モデルへの挑戦
2018.08.23 09:48
セミナー
「CEDEC 2018」が本日よりパシフィコ横浜で開幕! セッション数254、ブース数47、スポンサー数82と過去最大規模に
2018.08.22 10:20
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