
26年4月20日~24日に掲載された決算の記事は以下のとおり。
■ 26年4月20日 (月)
■ 26年4月21日 (火)
■ 26年4月22日 (水)
■ 26年4月23日 (木)
■ 26年4月24日 (金)
■ 26年4月20日 (月)
■コーエーテクモHD、26年3月期の経常利益を370億円→555億円に大幅上方修正 金融収益が計画大幅に上回る 第4四半期に発売した新作も好調【グラフ追加】
■トーセ、ゲーム開発におけるAIの活用状況と人材戦略を紹介 バックエンドで導入進展、キャラやサウンドも模索 コーポーレート部門でも注力中
■ 26年4月21日 (火)
■ポールトゥウィン、26年1月期決算は最終損失6億9300万円と赤字転落
■フリュー、26年3月の月次売上は前年比38%増の45億5400万円と大幅増 クレーンゲーム景品、海外物販、中・高価格帯ホビー好調 プリントシールも好評
■JP GAMES、25年12月期決算は最終益50.6%減の1億0400万円…減益も2期連続の黒字、累積損失も一掃
■JP UNIVERSE、25年12月期決算は最終損失3億円
■ 26年4月22日 (水)
■ポールトゥウィン、26年1月期決算は最終損失6億9300万円と赤字転落
■デジタルハーツクロスTokyo、25年12月期決算は最終利益19%減の4400万円…マーケティングやローカライズ、IPプロモーションなど
■ 26年4月23日 (木)
■ドリコム、26年3月期決算は『ウィズダフネ』中心に好調で過去最高の売上に 先行費用こなし営業益257%増と大幅増益で着地見通し
■ドリコム、スタジオレックスとBlasTrain売却に伴い25.7億円の特別利益 カルチュア・エンタテインメントとはゲーム・IP開発で協業推進
■ドリコム、26年3月期通期の連結業績予想の修正を発表 関係会社株式売却益の計上で最終益は一転黒字に 運用中ゲームの費用増で営業益と経常益は下ブレ
■グリーHD傘下のSTRIVE、25年12月期決算は最終利益13.6%減の3億4900万円…今年3月に代表取締役を解任
■【決算カレンダー】ゲーム・エンタメ関連企業の1~3月決算はGW後に発表が集中 今期業績の好転に期待がかかるKLab 新作ヒット連発のカプコンの今期展望は
■ 26年4月24日 (金)
■MIXI、2026年3月期決算は売上高10%増の1710億円、営業益17%減の220億円と増収・減益となる見通し
■マーベラス、26年3月期の経常益を20億円→28億円に上方修正 『ブラ天』苦戦も『龍ファク』や『グラバザ』国内外で好調 為替差益が押し上げ
■MIXI、26年3月期通期の連結業績予想を上方修正 スポーツセグメントのベッティング事業の好調が寄与 営業外収益で為替差益の計上も
■モバイルファクトリー、1Q(1~3月)決算は売上高7%増、営業益17%増 『駅メモ!』の売上増に加えてアプリ外課金導入とPF手数料の見直しが奏功
■京楽産業.、25年6月期決算は売上高118%増の609億円、営業利益65億円と大幅増収・黒字転換
■4月24日の主なゲーム・エンタメ関連企業の決算発表…モバイルファクトリーが1Q決算を発表
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