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CA Tech Kids、岩手県陸前高田市と福島県いわき市の小学生を対象に無償のプログラミング授業を実施…東日本大震災の被災地復興の一環として
2015.09.30 10:04
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グーグル、Google Play上で配信するAPKファイルの上限を50MBから100MBに緩和
2015.09.29 13:16
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CRI・ミドルウェア、超高速・高精度 楽曲解析ミドルウェア「ビートウィズ」を発表 1曲0.5 秒の高速解析を実現、TGSでデモを披露
2015.09.17 10:16
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サイファー・テック、スマホ向けのチート対策SDK「CypherGuard AppTrusty」を開発…9月17日よりβ版を無償提供、12月に正式版提供を予定
2015.09.15 14:36
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シリコンスタジオ、ポストエフェクトミドルウェア『YEBIS 2』がフロム・ソフトウェアの『DARK SOULS Ⅲ』に採用
2015.09.14 21:30
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シロクと米Beatrobo、イヤフォン端子にカセットを差し込んでゲームを楽しむスマートフォン向けゲームプラットフォーム「ピコカセット」プロジェクトを開始
2015.09.14 15:45
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カヤック、スマホゲームで賞金付き大会を開催するカジュアルe-sportsサービス「RANKERS」を10月提供開始…デベロッパー向けSDKも提供
2015.09.11 11:32
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カヤック、ゲーム実況録画SDK「Lobi REC SDK」がスクエニの『メビウス FF』に実装…Metal API対応タイトルでは初の導入に
2015.09.02 09:38
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デジタルハーツ、ユーザー情報をもとに不具合を再現し、発生原因をタイムリーに解明する「リアルタイム検証サービス」を9月から提供開始
2015.09.01 10:16
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DeNA、スマホ画面を生配信できるアプリ「Mirrativ」のAndroid版を配信開始 アプリを立ち上げ、わずか3タップで画面の生配信が可能
2015.08.31 09:38
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GMO TECH、新作アプリ事前予約サービス「激レアゲッター byGMO」のサービスを無料オープン化…事前予約プロモやガチャ機能を無料化
2015.08.27 12:41
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GMOクラウド、HTML5とWebGLを用いた3Dゲームが制作できるゲームエンジン『PLAYCANVAS』を日本国内向けに販売開始
2015.08.27 10:16
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ファンコミ、ターゲティング・アドプラットフォーム「nex8」でスマホアプリ内商品向けのダイナミックリターゲティング広告を提供開始
2015.08.27 09:38
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シリコンスタジオ、リアルタイムレンダリングエンジン「Mizuchi」と国産ゲームエンジン「OROCHI 4」の販売を開始
2015.08.26 11:13
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モノビット、『モノビットリアルタイム通信エンジン for Cocos2d-x 』の無料版を一般公開…同時接続数が100人以下であれば無料で利用可能
2015.08.25 09:19
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マーベラスと日本IBM、IBMクラウド「SoftLayer」を基盤としたオンラインゲーム・インフラの実証実験を開始…2016年にリリース予定のタイトルで本格運用予定
2015.08.24 09:38
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KLab、開発パートナーに提供するモバイルゲーム開発SDK「KG SDK」にKPIレポートシステムを追加
2015.08.19 19:49
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モノビット、MOBAを簡単に開発できるゲームエンジン「モノビットMOエンジン for Unity」で初のアップデートを実施 「CEDEC2015」にも出展へ
2015.08.19 09:19
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オートデスク、新ゲームエンジン『Autodesk Stingray』を8月19日から提供開始…CEDEC 2015にてブース出展およびセッションを実施
2015.08.10 10:16
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KADOKAWA、『RPGツクールMV』を開発中! 年末に発売予定 マルチデバイス対応やMac版の発売など大きく進化
2015.08.07 14:59
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