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モノビット、MOBAを簡単に開発できるゲームエンジン「モノビットMOエンジン for Unity」を発表 インディーズや個人開発者は無料で利用可能
2015.04.14 09:38
tech
オートデスク、『Maya』および『3ds Max』の新バージョンを4月16日より出荷。他社制CADのデータ相互利用や流体エンジン「Bifrost」の機能を拡張など
2015.04.14 09:19
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CRI・ミドルウェア、4社ゲームプレイ動画共有サービスに対応したSDKを提供開始 Everyplay・Kamcord・Lobi REC SDK・OPENREC
2015.04.10 10:16
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LINE、エンジニアを対象にした初の大規模技術カンファレンス『LINE DEVELOPER DAY_2015 Tokyo』を4月28日に開催
2015.04.03 09:19
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CRI・ミドルウェア、スマホ向け「CRIWARE」の新料金プランを開始 導入企業の紹介や契約までの流れなどを掲載した特設サイトをリニューアル
2015.04.02 09:38
tech
Kamcord、プレイ動画録画&シェアサービス『Kamcord SDK』が世界で500タイトルのゲームに導入されたと発表
2015.04.01 10:35
tech
ニューフォリア、スマホアプリ開発サービス「アプリカン」で音波と連動したO2Oアプリが簡単に作れる「INFOSOUNDオプション」を提供開始
2015.03.31 23:18
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エムツー、アニメーションエンジン『E-mote』動画専用プラン『E-mote Movie Maker』サービスを開始
2015.03.31 23:07
tech
CRI・ミドルウェア、スマホ向け「CRIWARE」で売上に応じて月額許諾料が無償になるプランを設定…4月1日から提供開始
2015.03.30 09:38
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アリカ、開発環境『AZ Library』のスマートデバイスへの対応状況を発表
2015.03.26 09:38
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ネクソン、Unreal Engine 4における大規模な長期使用契約を締結…まず『レゴ』関連モバイルタイトルにUE4を採択
2015.03.24 11:36
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ヒューマンクレスト、ゲームユーザーの行動と感情を可視化しながら改善点を抽出するユーザーテストサービス「WASABI(β版)」を提供開始
2015.03.23 09:38
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D2C、スマートフォンアプリ開発技術検定試験がグローバルソーシングプラットフォーム「セカイラボ」に採用 エンジニアの力量を可視化へ
2015.03.20 09:19
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Google、Google Playに年齢別レーティング制度を導入…既存タイトルも対応が必須に アプリの事前審査も実施
2015.03.18 12:30
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デジタルハーツ、昨年12月に新設した札幌第3Lab.を増床、従来の4倍に…モバイルコンテンツのデバッグ受注に対応
2015.03.10 10:35
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ニフティ、『ニフティクラウド mobile backend』サイトを大幅リニューアル 利用ケースやプッシュ通知機能の特設ページなどを掲載
2015.03.06 09:32
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App Annie、中小企業向けアプリ市場データ「Intelligence SMB」を提供開始 100名未満の中小規模事業者も求めやすい価格に
2015.03.05 09:16
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Epic Games、「Unreal Engine 4」を無料化
2015.03.04 13:27
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オートデスク、モバイルゲーム開発用3Dアニメーション/モデリング向けソフトウェア最新版「Autodesk Maya LT 2016」を3月27日に発売
2015.03.04 09:19
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寺島情報企画とアップベイダー、スマホ広告収益最大化ツール「アドフリくん」とスマホ向け動画広告配信サービス「AppVador」が連携を開始
2015.03.03 09:19
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