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CRI・ミドルウェア、無償版サウンドミドルウェア「CRI ADX2 LE」にAndroid用の低レイテンシモードを搭載
2014.04.25 21:46
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KLabとIDCフロンティア、海外との通信を高速化するソフト「AccelTCP」をオープンソースで公開…共同研究の中間成果
2014.04.25 12:17
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ミクシィ、「DeployGate Beta」に更新通知とクラッシュレポートをサポートした「DeployGate iOS SDK」の提供開始
2014.04.23 21:02
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NTTレゾナント、クラウド型モバイル検証サービス「Developers AppKitBox」のブラウザ版の提供開始。テスト自動化ツール「M-eux Test」とも連携
2014.04.23 20:52
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IDCフロンティア、サービスポータルサイトを全面刷新。DCやクラウドをスマートフォンで快適に操作可能
2014.04.21 09:57
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デジタルサーカス、WebブラウザでiOSアプリを作る無料サービス「アプリビルダー」にショー機能を追加…脱出ゲームや絵本アプリなどが開発可能に
2014.04.18 20:56
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CRI・ミドルウェア、「UNITE JAPAN 2014」の講演資料と先行デモプログラムを公開。デモはパズル風のゲームを操作するとαムービーが入る演出
2014.04.18 10:35
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FROSK、スマホアプリのエラー検知解析ツール「SmartBeat」を正式にリリース
2014.04.16 10:45
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【UNITE JAPAN 2014】KLabの新作RPG『かぶりん!』にも導入されたゲーム開発向け2Dスプライトアニメ作成ツール「SpriteStudio」に迫る
2014.04.14 10:16
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【UNITE JAPAN 2014】ゲームを“クチコミ”で普及させる方法がここに。未来のクチコミ効果を担うゲーム動画共有サービス「Everyplay」の可能性
2014.04.10 09:00
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【UNITE JAPAN 2014】「コンセプト⇔ゲームデザイン どう合わせる?」…ゲームにおける「面白さ」を分解して、様々な角度から見つめ直す本講演
2014.04.09 09:57
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REAL SAMURAI、HTML5作成サービス『MAKE5』の導入数が100社突破…コンテンツギャラリーサービスを開始、IEにも対応
2014.04.04 10:16
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CRI・ミドルウェアがウェブサイトをリニューアル…「スマホアプリ」「ゲーム機」など業界向けに製品を区分、料金体系も公開
2014.04.02 08:32
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Bark to Imagine、開発フレームワーク「enchant.js」を用いたゲーム制作サービスを開始…先着10社に限り10万円~で開発
2014.04.01 10:35
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アシアル、開発プラットフォーム「Monaca」を活用したHTML5ハイブリッドアプリの開発パートナー制度を開始
2014.03.27 10:35
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Rovio、DBaaS「Orchestrate」を導入…開発の効率化を狙う
2014.03.26 19:02
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グレップゲームズ、無料で全世界のゲームデベロッパーとパブリッシャーが出会えるウェブサイト「Grepgames」のβサービスを実施
2014.03.26 09:38
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REAL SAMURAI、「MAKE5」に法人取引プランを導入…コンテンツの配信やExport回数が多い企業にはお得なプラン
2014.03.24 10:48
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ミクシィの「DeployGate」がiOSアプリの配布にも対応! ベータプログラムの配布開始
2014.03.24 09:00
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ユニティ、「Unity 5」の予約を開始…マルチプラットフォーム向け統合開発環境「Unity」の次世代バージョン
2014.03.19 12:24
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