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決算
決算
日本コロムビア、17年3月期の営業益予想を11億円→14.2億円に上方修正…アイドルマスターの映像商品と『すみっコぐらし』新作が貢献、旧作も寄与
2016.11.07 17:07
決算
ハーツユナイテッドG、第2四半期は営業益10%増の8.77億円…スマホゲーム中心にデバッグサービスの受注伸びる
2016.11.07 16:43
決算
Eガーディアン、16年9月期は営業益71%増の5.62億円…ゲーム関連のCSやデバッグ関連の受注伸びる
2016.11.07 15:34
決算
11月7日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…ゲーム関連の主な発表はなし
2016.11.07 09:38
決算
サン電子、2Q決算は予想を上ブレして着地…営業赤字は5億円の予想から6500万円に縮小 一部製品の販売の計画前倒しが寄与
2016.11.05 13:10
決算
DeNA、新作アプリを日本と中国向けにそれぞれ5タイトルを開発中 うち半分はIPタイトル 「成熟市場でIPの重要性が増している」
2016.11.04 22:02
決算
テレビ東京HD、17年3月期の営業益予想を47億円→52億円に上方修正…アニメとライツ一般事業の好調を受けて
2016.11.04 20:41
決算
DeNA守安社長「横浜DeNAベイスターズの今期黒字化は確実」 観客動員数が平均2.5万人→2.7万人に増加、ハマスタ連結が寄与
2016.11.04 19:09
決算
DeNA守安社長「任天堂との協業タイトルは来年以降もリリース」 開発リソースを「最優先で割り当て」 2作目以降のビジネスモデルは未定
2016.11.04 18:23
決算
DeNA、キュレーションメディアは9月単月で黒字化、第3四半期も黒字見通し MERYやiemoなどが急成長 来期は四半期で10億円の利益貢献も
2016.11.04 17:24
決算
アドウェイズ、2Qは売上高3%増ながら700万円の営業赤字に転落 PC向け広告を軸に広告事業は増収 アプリ・メディア事業と海外事業は2ケタ減収
2016.11.04 16:27
決算
イグニス、今期4度目となる2016年9月期通期業績予想の修正を発表…広告宣伝費の精査などで営業益は12億円→14億円に上ブレ
2016.11.04 15:29
決算
DeNA、2Qは売上収益2%増、営業益33%増と大幅増益での着地に ゲーム事業は減収となるも、新規事業・その他及びスポーツ事業が伸びる(グラフ追加・追記)
2016.11.04 15:17
決算
グリー、アーケード企業やIPを持つ企業との連携に注力…中規模VRプラットフォームの登場に備える
2016.11.04 10:58
決算
11月4日の主なネット・ゲーム関連企業の決算発表…DeNAが2Q決算を発表
2016.11.04 09:19
決算
イマジニア、2Qは売上高22%減、営業益53%減に 注力中のスマホゲームは7月に『すみっコぐらし~パズルをするんです~』を配信開始
2016.11.02 21:38
決算
【グリー決算説明会②】QonQで各利益項目とも増益を達成 『SAOメモリー・デフラグ』など新作寄与で国内ネイティブゲームのコイン消費が急回復
2016.11.02 19:57
決算
セガサミーHD、ゲーム事業が好調…『ペルソナ5』貢献でパッケージの営業益は27億円の黒字に転換、オンラインゲームも322%増の38億円と大幅増
2016.11.02 17:13
決算
セガサミーHD、16年3月期の利益予想を大幅上方修正…最終益は100億円→300億円に 2Q決算も営業益2.6倍と大幅増益での着地に
2016.11.02 16:30
決算
ボルテージ、1Qは売上高11%減、5100万円の営業赤字を計上 既存タイトルの売上が減少 「男性向け」「パズルアクション」など新規モデルは伸長(グラフ追加・追記)
2016.11.02 15:12
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